Pyro, le mage lunatique
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Pyro, le mage lunatique



23/07 :
Lors de sa première aventure, "Pyro" avec l'aide de ses compagnons ont enquêté sur des disparitions étranges provoquées par des soi-disant "démons". Au final, la vérité éclata dénonçant les gobelins comme coupable des crimes.
Urghar a fait un très bon boulot de MJ en gardant son sang froid avec un groupe un peu turbulent.
Stats : +68 PO, 38 xp, + une corde verte, + collier fait à partir d'organes génitaux, - 1 pomme.
24/07 :
Après une recherche intensive pour retrouver l'ogre qui servira comme balle dans l'arène de Glargh, les aventuriers vont être confrontés à des bandits puis à un ogre en liberté. Finalement, ils vont récupérer l'ogre chez d'autres aventuriers employés par une organisation défendant la maltraitance sur les ogres. Ils ramèneront uniquement la sorcière à l'organisateur. Bonne première de la part de bréton qui y a mis du coeur à l'ouvrage en essayant de nous offrir un quête très complète.
Gains : 60 xp, 215.5 PO, bague d'intelligence +1 INT, bâton de sorcier de qualité moyenne, ingrédients, Cartes, 1 potion mana/soin, dague de bonne qualité, -1 Pomme
Arène : Avec Starscream
+30 PO, + 15 xp, échange d'une dague de qualité contre la dague du grand-père de Fignoup.
Dernière édition par Piro le Mar 26 Aoû 2014, 21:51, édité 15 fois
Piro- Aventurier
- Localisation : Nhull Pars
Date d'inscription : 20/07/2014
Re: Pyro, le mage lunatique
Ta fiche à l'air bien faite mais,
-pense à mettre ta spécialisation en tant que mage
-tu débutes avec 30 pts d'EA et non pas 35
-en général les elfes noir ont la peau noire et les cheveux blancs et pas l'inverse (après tout dépend de l'univers, peau blanche, cheveux noir c'est pas interdit)
-pense à mettre ta spécialisation en tant que mage
-tu débutes avec 30 pts d'EA et non pas 35
-en général les elfes noir ont la peau noire et les cheveux blancs et pas l'inverse (après tout dépend de l'univers, peau blanche, cheveux noir c'est pas interdit)
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Quelques unes de mes créations:
-Feuille de personnage personnelle
-Les modifications contextuelles
-Magie Pirate de Flint
Guide Supreme- Aventurier
- Localisation : Lyon
Date d'inscription : 17/06/2014
Re: Pyro, le mage lunatique
Merci des infos, je sais pas encore si je vais changer la couleur de peau/cheveux mais je vais arranger l'histoire des EA et de la spécialisation.
Au passage, je pense que je vais passer sur le mumble au cours de la soirée mais pas de suite
Bien le bonsoir
Au passage, je pense que je vais passer sur le mumble au cours de la soirée mais pas de suite
Bien le bonsoir
Piro- Aventurier
- Localisation : Nhull Pars
Date d'inscription : 20/07/2014
Re: Pyro, le mage lunatique
Salut! J'me permet de te poser une question, est ce normal que ton personnage souhaite devenir pyromancien, mais n'aime pas le feu?

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"Le plus gros poisson de la rivière le devient en ne se faisant jamais attraper...... Bah quoi? C'est pas vrai ce que je dis?"

Endrinkuli le Naingénieur médecin (Niv.2) --> ICI
Spack Jarrow le Pirate (Niv.1) --> ICI
Caïn Varen le Prêtre de Youclidh (Niv.1) --> ICI
Flipp le Kalfon le Gnome des forêts du nord (Niv.1) --> ICI
Varkray- Aventurier
- Localisation : Valtordu
Date d'inscription : 07/07/2014
Re: Pyro, le mage lunatique
Oui tout a fait !
Piro- Aventurier
- Localisation : Nhull Pars
Date d'inscription : 20/07/2014
Re: Pyro, le mage lunatique
bon on va commencer doucement. Tu as 13 en adresse, tu as le droit de te rajouter 1 point en attaque ou (non inclusif) en parade.
Maintenant passons à ce qui me fait hurler derrière mon PC: C'EST QUOI TOUT CES OBJETS DE VALEUR QUE TU AS?
D'accord, la plupart, tu ne peux pas les utiliser mais tu peux balancer l'excuse "je suis prince, je fais ce que je veux. Si je veux prendre toute l'armurerie de ma garde, je le fait. Au pire je peux revendre à un marchand..." Tu peux dire ce que tu veux mais sache qu'ici, sur ce forum, au niveau 1, tu es un péquenaud qui sort juste de l'école de magie dans ton cas. Et quand bien même il serait prince, pourquoi n'embarque t-il pas toute sa milice pour le protéger (car oui l'aventure, c'est dangereux)?
Enfin, revenons à tout les objets dans les trucs précieux. Au niveau où tu es, je n'autoriserai surement pas un PJ à commencer avec autant d'armes (surtout si c'est pour te faire dépouiller par les autres PJ parce que quand même tu te trimballe une épée et un arc elfique out 2 de très grande valeur...). Pour ta sécurité enlève tous ces trucs qui n'ont rien à faire sur un niveau 1.
Maintenant passons à ce qui me fait hurler derrière mon PC: C'EST QUOI TOUT CES OBJETS DE VALEUR QUE TU AS?
D'accord, la plupart, tu ne peux pas les utiliser mais tu peux balancer l'excuse "je suis prince, je fais ce que je veux. Si je veux prendre toute l'armurerie de ma garde, je le fait. Au pire je peux revendre à un marchand..." Tu peux dire ce que tu veux mais sache qu'ici, sur ce forum, au niveau 1, tu es un péquenaud qui sort juste de l'école de magie dans ton cas. Et quand bien même il serait prince, pourquoi n'embarque t-il pas toute sa milice pour le protéger (car oui l'aventure, c'est dangereux)?
Enfin, revenons à tout les objets dans les trucs précieux. Au niveau où tu es, je n'autoriserai surement pas un PJ à commencer avec autant d'armes (surtout si c'est pour te faire dépouiller par les autres PJ parce que quand même tu te trimballe une épée et un arc elfique out 2 de très grande valeur...). Pour ta sécurité enlève tous ces trucs qui n'ont rien à faire sur un niveau 1.
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Nilod, ménestrel ma fiche
Trucmuch, mage ma fiche
fiche mj (copyright by zathor)
MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)
Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod- Aventurier
- Date d'inscription : 11/04/2010

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