SyBlood, Elfe noir Pirate
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SyBlood, Elfe noir Pirate
Ma fiche perso recto:
http://donjonfacile.fr/fiche-2868-syblood.jpg
Ma fiche perso verso :
https://i.servimg.com/u/f39/18/96/68/77/fiche_11.png
Compétences:
Elfe noir:
Agoraphobie:
Utilisation : en milieu peuplé, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : fuite. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner.
Déplacement silencieux:
Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection: Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
Tirer correctement: Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
PLUS --> Ambidextrie: Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
Pirate:
Appel des renforts: Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
Appel du tonneau: Utilisation : en présence d'alcool, épreuve INT+4 du héros pour ne pas s'enivrer. Échec : le héros finit bourré. Rattrapage : à moins d'utiliser la force, on ne peut pas tenter de raisonner un ivrogne.
Arnaque et carambouille: Utilisation : en boutique ou en négociation, obtient une remise de 20% sur le prix d'achat, 10% à la revente.
Roleplay : pas d'épreuve au dé, mais le joueur doit convaincre le MJ avec un discours abracadabrant !
Chouraver: Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence
Escalader: Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
Nager: Utilisation : possibilité de nager, +5 à l'épreuve AD sur une épreuve impliquant de la nage.
PLUS --> Méfiance: Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
BACKGROUND:
Problème et danger. J'ai appris très jeune ce que signifiait ces deux mots.
Je suis né pirate, Drows comme les étrangers aiment nous nommer MAIS surtout pirate. La vie ne m'as donc guère laisser le choix.
Ma première baffe, je l'ai reçu sur un bâtiment, baptisé le "JOLLY ROGER", par le médecin de la flotte royale pris en otage pendant l'abordage de la veille.
Bâbord, tribord, à l'abordage, toutes voiles dehors, capitaine, rhum et je vous en passe fût le vocabulaire de ma "tendre" et saignante enfance.
J'aimais cette vie, j'aime toujours cette vie mais les choses ont à quelque point changé depuis le KRAKEN.
Nous n'avions rien vu venir, si énorme et pourtant si furtif. Rien, mais rien ne nous faisais peur, nous sommes des pirates et nous enseignons la peur. Là, c'était bien différent. Juste le temps de crier son nom que le "ROGER" sombrât et l'équipage avec.
Je me suis retrouvé jeune adulte sans famille, et je ne parle pas que de mes parents, sans navire, sur terre. Une île au beau milieu des eaux d'Embarh.
Il était temps pour moi de me faire un nom, une renommé que quiconque craindrai juste en prononçant celui-ci, Cap'tain SyBlood (Seablood).
"Je jure de retrouver ce monstre et de détruire sa vie comme il a détruit la mienne"
http://donjonfacile.fr/fiche-2868-syblood.jpg
Ma fiche perso verso :
https://i.servimg.com/u/f39/18/96/68/77/fiche_11.png
Compétences:
Elfe noir:
Agoraphobie:
Utilisation : en milieu peuplé, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : fuite. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner.
Déplacement silencieux:
Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection: Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
Tirer correctement: Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
PLUS --> Ambidextrie: Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
Pirate:
Appel des renforts: Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
Appel du tonneau: Utilisation : en présence d'alcool, épreuve INT+4 du héros pour ne pas s'enivrer. Échec : le héros finit bourré. Rattrapage : à moins d'utiliser la force, on ne peut pas tenter de raisonner un ivrogne.
Arnaque et carambouille: Utilisation : en boutique ou en négociation, obtient une remise de 20% sur le prix d'achat, 10% à la revente.
Roleplay : pas d'épreuve au dé, mais le joueur doit convaincre le MJ avec un discours abracadabrant !
Chouraver: Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence
Escalader: Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
Nager: Utilisation : possibilité de nager, +5 à l'épreuve AD sur une épreuve impliquant de la nage.
PLUS --> Méfiance: Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
BACKGROUND:
Problème et danger. J'ai appris très jeune ce que signifiait ces deux mots.
Je suis né pirate, Drows comme les étrangers aiment nous nommer MAIS surtout pirate. La vie ne m'as donc guère laisser le choix.
Ma première baffe, je l'ai reçu sur un bâtiment, baptisé le "JOLLY ROGER", par le médecin de la flotte royale pris en otage pendant l'abordage de la veille.
Bâbord, tribord, à l'abordage, toutes voiles dehors, capitaine, rhum et je vous en passe fût le vocabulaire de ma "tendre" et saignante enfance.
J'aimais cette vie, j'aime toujours cette vie mais les choses ont à quelque point changé depuis le KRAKEN.
Nous n'avions rien vu venir, si énorme et pourtant si furtif. Rien, mais rien ne nous faisais peur, nous sommes des pirates et nous enseignons la peur. Là, c'était bien différent. Juste le temps de crier son nom que le "ROGER" sombrât et l'équipage avec.
Je me suis retrouvé jeune adulte sans famille, et je ne parle pas que de mes parents, sans navire, sur terre. Une île au beau milieu des eaux d'Embarh.
Il était temps pour moi de me faire un nom, une renommé que quiconque craindrai juste en prononçant celui-ci, Cap'tain SyBlood (Seablood).
"Je jure de retrouver ce monstre et de détruire sa vie comme il a détruit la mienne"
Dernière édition par Niiiggaz le Mar 19 Aoû 2014, 19:18, édité 7 fois
Niiiggaz- Aventurier
- Localisation : Crique des pirates mauves
Date d'inscription : 15/08/2014
Re: SyBlood, Elfe noir Pirate
Salut ! On peut dire que tu as eu énormément de chance aux dés...! Quelques remarques :
1. Pour plus de lisibilité pour ton MJ, mets le lien de ta fiche entre balises [img] pour qu'elle apparaisse directement sur ton post. Fais de même avec ta deuxième fiche, contenant tes flèches, etc.
2. Ton armement est un peu trop bon par rapport à ta richesse initiale ; troque ton arc long pour un arc court basse qualité, et tu seras dans les clous. Ne t'en fais pas, tu trouveras rapidement de l'équipement lors de ta première aventure !
3. Il te manque pas mal de matériel de base : un sac à dos, des vêtements, de la nourriture, un carquois, une bourse, etc...
Si tu as des questions, n'hésite pas à venir demander de l'aide sur Mumble !
1. Pour plus de lisibilité pour ton MJ, mets le lien de ta fiche entre balises [img] pour qu'elle apparaisse directement sur ton post. Fais de même avec ta deuxième fiche, contenant tes flèches, etc.
2. Ton armement est un peu trop bon par rapport à ta richesse initiale ; troque ton arc long pour un arc court basse qualité, et tu seras dans les clous. Ne t'en fais pas, tu trouveras rapidement de l'équipement lors de ta première aventure !
3. Il te manque pas mal de matériel de base : un sac à dos, des vêtements, de la nourriture, un carquois, une bourse, etc...
Si tu as des questions, n'hésite pas à venir demander de l'aide sur Mumble !

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Ma Fiche de MJ
Créateur de la Prêtrise de Malgar et de la Table des rencontres PNJ loufoques
Tutoriels & Astuces : Musiques Roll20, Jouer un bon RP, Créer un scénario d'enquête,
Bien masteriser Online, Animer un combat, Guide du MJ
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Lewon- Légende
- Localisation : centre de détention psychiatrique
Date d'inscription : 02/01/2011
Re: SyBlood, Elfe noir Pirate
Oui j'étais choquer moi-même aux jets de dés. Pour ce qui es de l'équipement j'ai multiplier par trois le pécule de départ comme lu, je ne sais plus ou dans le forum d'ailleurs mais s'il faut changer je le ferai. Par contre pour le matériel de départ, je dois le faire sur le fichier d'équipement aléatoire fourni dans Naheulbeuk le jeu de rôle ?
Niiiggaz- Aventurier
- Localisation : Crique des pirates mauves
Date d'inscription : 15/08/2014
Re: SyBlood, Elfe noir Pirate
Comme ici les joueurs jouent avec différents MJ, on impose comme standard la règle implicite que le joueur peut dépenser une fois son pécule de base en armement, une fois en protections, et une fois en équipement. Tu dépasses largement cette limite en armement.
Non, pas d'équipement aléatoire, c'est à toi de choisir ton matériel de base en restant raisonnable.
Non, pas d'équipement aléatoire, c'est à toi de choisir ton matériel de base en restant raisonnable.
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Lewon- Légende
- Localisation : centre de détention psychiatrique
Date d'inscription : 02/01/2011
Re: SyBlood, Elfe noir Pirate
Ok très bien donc je changerai mon arc en basse qualité. Merci
Niiiggaz- Aventurier
- Localisation : Crique des pirates mauves
Date d'inscription : 15/08/2014

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