Aredhel, demi-elfe ranger
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Aredhel, demi-elfe ranger


- Compétences:
- Ambidextrie : utilisation de deux armes en simultané, min AD 14. Deuxième attaque : AT-5
Appel des renforts : évite les attaques dans le dos en cas de fuite
Chevaucher : cheval sans épreuve, autres montures possibles
Chouraver : épreuve AD+4 dans le cadre d'un larcin
*Comprendre les animaux : épreuve INT pour dialoguer avec les animaux
Déplacement silencieux : Épreuve AD+4 pour la furtivité
*Désamorcer : épreuve AD+4 dans le cadre d'un piège
Détecter : épreuve INT+2 dans le cadre d'une détection
Érudition : le personnage sais lire, écrire et compter
Méfiance : Savoir si un PNJ ment
Nager : nager sans épreuve, +5 pour épreuve difficile
Pister : épreuve INT+4 pour suivre des traces
Tirer correctement : épreuve AD pour les armes de jet
Premiers soins : Soigne les blessures légères sur épreuve (max: 1D6 PV)
* Compétence obtenue grâce à un livre
- Précisions sur le matériel:
- Ce que j'ai pas la place de mettre sur la fiche:
- Sacoche de cuir (Max 15 kg):
- Sacoches de la selle:
- Guilde:
- Bourse et coffret:
- Total: 7235,35 PO
Dans la bourse: pièces de cuivre et d'argent, 10 pièces d'or.
Dans le coffret: reste des pièces d'or
- Kit de premiers soins:
- Boîte à sucre en fer blanc contenant:
-6 bandages
-1 rouleau de sparadrap
-Bouteille d'alcool blanc 1/2 litre
-1 pot de baume cicatrisant et un pot vide
-1 potion de soin mineure
-1 potions de soin majeures
-2 seringues
-1 dose d'antidote alchimiste universel
-1 dose d'antidote naturel
-Nécessaire pour suture (aiguille et bobine de fil très fin)
- Maeg, le toutou:
- Roheryn, le canasson:
- Jument endurante mais pas très rapide. Ne peut pas combattre (custom: pas de bonus ni de malus)
Chanfrein en cuir de manticore (solide) PR : 2
La selle a deux sacoches sur le côté permettant de porter une partie du matériel, et on peut y accrocher à l'arrière ce qui est plus encombrant (le matériel de camping par exemple).
- Tori, chapon fanghien:
- Cet animal est encore très jeune et n'a pas encore été dressé. De plus, il ne possède pas l'équipement nécessaire pour être monté. donc en fait, pour l'instant, il ne sert à rien.
Je met ici la fiche des caractéristiques du Chapon fanghien tirée des documents officiels, histoire de faciliter la vie au MJ:
- token Roll20:
- rechercher "Ranger female"
Dernière édition par Aredhel le Ven 15 Mai 2015, 21:09, édité 196 fois
Aredhel- Aventurier
- Localisation : probablement quelque part en Terre du Milieu
Date d'inscription : 29/06/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
Je suis pas du tout un professionnel des règles pour NO mais tu ne respectes absolument pas les règles concernant le nombre de pièces d'or au départ qui est :
-2D6*10, ce qui donne entre 20 et 120 pièces d'or
-tu gardes le nombre dans ta bourse
-tu peux utiliser cette valeur une fois pour les armes, une fois pour l'armure et une fois pour les accessoires
Là tu as une épée qui vaut déjà au moins 500po.
-2D6*10, ce qui donne entre 20 et 120 pièces d'or
-tu gardes le nombre dans ta bourse
-tu peux utiliser cette valeur une fois pour les armes, une fois pour l'armure et une fois pour les accessoires
Là tu as une épée qui vaut déjà au moins 500po.
Chepre- Aventurier
- Date d'inscription : 10/08/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
en fait, c'est une mise à jour de ma fiche... j'ai fait une quête au début des vacances et je n'avais encore de logiciel de traitement de texte au début des vacances, alors je n'ai pu mettre à jour ma fiche que maintenant... Quand à l'épée, je l'ai obtenue grâce à un critique en fouillant une pièce.
Mais si cela pose problème, je veux bien modifier ma fiche en "oubliant" cette quête
Mais si cela pose problème, je veux bien modifier ma fiche en "oubliant" cette quête
Aredhel- Aventurier
- Localisation : probablement quelque part en Terre du Milieu
Date d'inscription : 29/06/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
Tout d'abord bonsoir/bonjour,
Selon moi, il n'y a pas de réel problème même si je considère que ta rapière est légèrement trop forte pour une niveau 1 ( selon mes estimations elle vaut au moins 500 PO au minimum ), mais dans tout les cas si quelqu'un est en tord dans cette histoire ce sera plutôt ton MJ et non toi. Après ce qui est fait ... est fait et à partir de ce moment là, à part si tu as un acquit de conscience je pense que tu peux la garder. Par contre quelques MJ ne voudront pas d'accepter avec un telle arme au niveau 1. Par contre je serais curieux de savoir qui est le MJ en question.
Et sinon amuse toi bien, et que les terres de Fangh te soit prospère !
Selon moi, il n'y a pas de réel problème même si je considère que ta rapière est légèrement trop forte pour une niveau 1 ( selon mes estimations elle vaut au moins 500 PO au minimum ), mais dans tout les cas si quelqu'un est en tord dans cette histoire ce sera plutôt ton MJ et non toi. Après ce qui est fait ... est fait et à partir de ce moment là, à part si tu as un acquit de conscience je pense que tu peux la garder. Par contre quelques MJ ne voudront pas d'accepter avec un telle arme au niveau 1. Par contre je serais curieux de savoir qui est le MJ en question.
Et sinon amuse toi bien, et que les terres de Fangh te soit prospère !
Dernière édition par Piro le Sam 23 Aoû 2014, 22:24, édité 1 fois
Piro- Aventurier
- Localisation : Nhull Pars
Date d'inscription : 20/07/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
Merci !
En fait, pendant la quête où j'ai obtenu la rapière, je n'ai vraiment pas eu de chance (retrouvée 2 fois seule face au danger, échec de tout ce que je tentais etc...) je pense que le MJ a juste voulu être sympa et ne pas me dégouter du jeu de rôle.
Je peux toujours modifier les PI et le point de rupture de mon arme, afin de faire baisser sa valeur et ainsi éviter les problèmes.
En fait, pendant la quête où j'ai obtenu la rapière, je n'ai vraiment pas eu de chance (retrouvée 2 fois seule face au danger, échec de tout ce que je tentais etc...) je pense que le MJ a juste voulu être sympa et ne pas me dégouter du jeu de rôle.
Je peux toujours modifier les PI et le point de rupture de mon arme, afin de faire baisser sa valeur et ainsi éviter les problèmes.
Aredhel- Aventurier
- Localisation : probablement quelque part en Terre du Milieu
Date d'inscription : 29/06/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
Etant le MJ, je peux assurer que le loot que j'ai laché n'était pas craqué vu le critique. Jamais de la vie une arme 1d+4 ne vaux 500PO, quand bien même ,ça reste de l'equipement bas niveau sans autre bonus.
Si je fais des parties avec des débutants et que je lache 30G et 3 px, je vois pas l’intérêt de jouer
Si jamais quelqu'un a un problème avec ça, qu'il vienne me voir.
Si je fais des parties avec des débutants et que je lache 30G et 3 px, je vois pas l’intérêt de jouer
Si jamais quelqu'un a un problème avec ça, qu'il vienne me voir.
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Re: Aredhel, demi-elfe ranger
Je tiens à préciser qu'il était signaler nul part au moment de mon post qu'une partie avait été faite (il me semble que les points d'xp n'étaient pas indiqué) et que mon post était juste à but d'aide.
Chepre- Aventurier
- Date d'inscription : 10/08/2014
Re: Aredhel, demi-elfe ranger
La rapière est presque au niveau d'une rapière à une main de qualité, de 200 PO donc, et a un petit bonus la rendant custom. Je dirais personnelement qu'elle vaut 250 PO environ, et pour un critique, suivi de plusieurs ratages, je trouve ca correct si le MJ a voulu être gentil.
EDIT : Nevermind, on vient de me dire qu'elle a édité. Avec le stats passées, elle valait vers 450 PO à mon avis, et oui, c'était trop. Désolé pour mon intervention inutile et tardive au passage !
EDIT : Nevermind, on vient de me dire qu'elle a édité. Avec le stats passées, elle valait vers 450 PO à mon avis, et oui, c'était trop. Désolé pour mon intervention inutile et tardive au passage !

Shigari- Aventurier
- Localisation : Vers Toulouse
Date d'inscription : 23/08/2014

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