LEs amélioration magique
4 participants
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LEs amélioration magique
Bonjour a vous tous , voila j'aurais une question , j'aimerais savoir si il est possible de mettre un enchantement sur une arme , je parle d'enchantement d'éléments par exemple de feu , de glace et autre si oui quel serais la limite et surtout le prix par apport a la qualité ^^ Voila un grand merci pour votre prochaine réponse
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Tarkin humain assassin
robinfalise- Aventurier
- Date d'inscription : 21/07/2013
Re: LEs amélioration magique
En tout cas c'est très cher, il me semble que dans les tableaux des services il y a un ou deux enchantements mais du genre PI+1. Ensuite, oui on peu faire des enchantements élémentaires (il y a des sort pour ça dans les grimoires à toi de regarder) mais pas de prix.
xaros- Aventurier
- Localisation : Entre le pôle nord et le pôle sud
Date d'inscription : 17/01/2014
Re: LEs amélioration magique
Bonjour.
Effectivement le tableau donne 2 exemples :
- ensorcellement d'une épée Dommage +1 : 1000
- ensorcellement d'une épée Dommage +3 : 5000
Le prix en fonction de la puissance est donc exponentiel. On peut estimer le Dommage +5 a 10.000 PO ( peu être plus )
Pour ajourer des dégâts élémentaires nous somme dans le cas d'un ensorcellement d'une épée Dommage +X mais en plus cher. Ton arme acquière la possibilité de faire des dégâts magiques, comme indiqué dans les grimoires ( exemple : arme enflammé ou arme réfrigéré ).
Pour une estimation objective je dirait que tu peu multiplier le prix standard par 1,5.
ensorcellement d'une épée Dommage de feu +1 : 1500 PO
ensorcellement d'une épée Dommage de glace +3 : 7500 PO
J'espère avoir répondu à ta question.
Effectivement le tableau donne 2 exemples :
- ensorcellement d'une épée Dommage +1 : 1000
- ensorcellement d'une épée Dommage +3 : 5000
Le prix en fonction de la puissance est donc exponentiel. On peut estimer le Dommage +5 a 10.000 PO ( peu être plus )
Pour ajourer des dégâts élémentaires nous somme dans le cas d'un ensorcellement d'une épée Dommage +X mais en plus cher. Ton arme acquière la possibilité de faire des dégâts magiques, comme indiqué dans les grimoires ( exemple : arme enflammé ou arme réfrigéré ).
Pour une estimation objective je dirait que tu peu multiplier le prix standard par 1,5.
ensorcellement d'une épée Dommage de feu +1 : 1500 PO
ensorcellement d'une épée Dommage de glace +3 : 7500 PO
J'espère avoir répondu à ta question.
dark lux- Aventurier
- Localisation : puys de dôme
Date d'inscription : 22/07/2014
Re: LEs amélioration magique
tout dépend si tu cherche un enchantement permanent ou pas :
Pour les permanent je dit pas (et d'autre on déjà répondu), mais il existe dans les grimoires des sorts d'enchantement élémentaire :
-arme enflammé (sauf arme en bois), +1D6 de dégâts de feu pendant quelques jours
-arme de froid (porté des gants), +1D6 de dégâts de glace pendant quelques jours
et on peut probablement appliqué d'autre type d'élément dans ce genre de cas de figure. Dans la mesure où ce n'est pas un enchantement permanent cela coûte surement moi cher, mais aucun prix n'est fixé (tout dépend de l'humeur du mage).
On peut aussi enchanté les flèches, mais dans le grimoire cette fois c'est permanent, pour les même effets.
EDIT : n'oublie pas qu'on ne peut mettre qu'un seul enchantement par arme ou objet, donc pour changer d'enchantement faut passer par la disjonction de Torchaveth, ou le dispel.
Pour les permanent je dit pas (et d'autre on déjà répondu), mais il existe dans les grimoires des sorts d'enchantement élémentaire :
-arme enflammé (sauf arme en bois), +1D6 de dégâts de feu pendant quelques jours
-arme de froid (porté des gants), +1D6 de dégâts de glace pendant quelques jours
et on peut probablement appliqué d'autre type d'élément dans ce genre de cas de figure. Dans la mesure où ce n'est pas un enchantement permanent cela coûte surement moi cher, mais aucun prix n'est fixé (tout dépend de l'humeur du mage).
On peut aussi enchanté les flèches, mais dans le grimoire cette fois c'est permanent, pour les même effets.
EDIT : n'oublie pas qu'on ne peut mettre qu'un seul enchantement par arme ou objet, donc pour changer d'enchantement faut passer par la disjonction de Torchaveth, ou le dispel.
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The fleshless is coming, fear his power !!
Deemshakk- Aventurier
- Localisation : Dans un caveau humide et froid
Date d'inscription : 14/12/2012
robinfalise- Aventurier
- Date d'inscription : 21/07/2013

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