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(Suspendu)Création Grimoire Magie Foudre/ Electrique ( Création collective )

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(Suspendu)Création  Grimoire Magie Foudre/ Electrique  ( Création collective )  - Page 2 Empty Re: (Suspendu)Création Grimoire Magie Foudre/ Electrique ( Création collective )

Message par dark lux Dim 02 Nov 2014, 13:16

Bonjour à tous.

Petit point de situation.

Premièrement je tien à m'excuser pour l’absence récente de médiation sur le sujet du grimoire.

Deuxièmement je vais être absent pour quelques mois et le sujet sera peut être suspendu, faute de personne apte et volontaire à reprendre la médiation du sujet.
Suite à de nombreuses réclamations, autant verbales qu'écrites, quelques modifications seront apportées bientôt à la forme du débat. ( Séance de réflexion sur mumble, approbation collective, etc … ).

Les 2 derniers sorts sont validés avec quelques petites modification pour l'appel du tonnerre. ( voir récapitulatif. )


Les sorts de Niveaux 1 et 2 sont ouverts à la création.
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Message par Archange Sam 08 Nov 2014, 15:05

Bon ben du coup je vais essayer de m'y coller ! Smile

Alors tout d'abord je voulais juste évoquer le sujet de l'éclair en chaîne +2, vu que c'est un sort déjà existant je ne sais pas si ça compte vraiment comme une création.

Donc : L'éclair en chaine +2

Spoiler:





Ensuite, vient ma vraie proposition :


Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte

Spoiler:




Bon je garde mon rituel de "latrine piégée" pour le niveau 3 ! (Parce que oui, urine et mage de foudre ne font pas bon ménage gnarf gnarf) Twisted Evil

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Message par Urghar Sam 08 Nov 2014, 15:12

J'approuve les deux sort d'Archange.
Par contre, je pense que la vengeance capillaire pourrait être un sort de niveau 1, car pas tellement dur ou puissant en soit.
Urghar

─────────────────────
Mes personnages:
Baridariel, elfe sylvain ménestrel
Yulrick, elfe noir assassin
Urghar, humain guerrier
Archondro Plasi, humain prêtre de Niourgl
Dolgarim, mage de thermodynamique
Citations:
Un MJ pense à toutes les situations imaginables, sauf celles auxquelles les joueurs vont penser.
Si le MJ vous demande tout à coup votre ordre de marche, c'est pas pour savoir qui voit en premier le trésor...
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Message par belleva Sam 08 Nov 2014, 15:20

Je me permet juste de rappeler ce que dark lux à écrit plus haut

dark lux a écrit:
Suite à de nombreuses réclamations, autant verbales qu'écrites, quelques modifications seront apportées bientôt à la forme du débat. ( Séances de réflexion sur mumble, approbation collective, etc … ).

Donc si je comprend bien tout son message, durant son absence les débats sont en suspend et seront désormais via le mumble... le mode de traitement du sujet est pour le moment en attente tant qu'il n'a pas décidé de la méthode à utiliser.

Je peux me tromper mais je comprend son message comme ça ^^
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Message par dark lux Sam 08 Nov 2014, 15:48

Bonjour à tous.

Premièrement j'ai beaucoup rie en découvrant le sort : " Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte

Je trouve qu'il a beaucoup de potentiel ^^

Sinon les séances de réflexions via mumble n'exclue pas la débat écrit, bien au contraire. Toutes séances de réflexion orale sera suivi qu'un compte rendu écrit ici même ( je travail pour établir des règles de ce genre de séance ). 

Concernant mon absence je risque d’être encore moins disponible que prévue et pour une durée assez longue ( raisons professionnelles et personnelles ). je maintien le débat actif pour le moment afin de voir si il est possible de continuer à la modérer avec un peu plus de recul et d’absence ou à l'inverse si il est indispensable de le suspendre. ( test de quelques semaines ). 

En attendant vous pouvez toujours réagir par écrit sur les propositions posté ici.

Je reconnais ne pas avoir été très précis lors de mon dernier post. c'est ma faute ^^ 

Merci de m'avoir lu.
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Message par Archange Mar 03 Mar 2015, 13:06

Bon le sujet semble tomber à l'eau c'est un peu dommage. Pas de nouvelles de dark lux ?

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Message par dark lux Lun 09 Mar 2015, 21:49

Bonjour à tous
Premièrement je teins à m'excuser de ne pas être très présent en ce moment (raison déjà expliqué plus haut. )


Pour le sort de l'éclaire en chaine+2 je valide tel quel car c'est un sort déjà existant.

Pour la Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte je me pose une question : ne serai ce pas mieux d'en faire une malédiction sur une cible unique ?

Aussi je propose d'apporter les modifications suivantes :

modifications ::



Une place est désormait disponible pour la création
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Message par Invité Lun 09 Mar 2015, 23:21

Suprimé ... désolé c'est juste que j'ai jamais crée un sort moi.


Dernière édition par Jrxfeat le Jeu 12 Mar 2015, 13:50, édité 1 fois

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Message par dark lux Jeu 12 Mar 2015, 11:52

Jrxfeat a écrit:J'avais une idée assez sympa qui m'est venue en 2min. Je suis certain de pas respecter les écritures des sorts dans les règles de l'art mais bon ... je me lance

Je pense que ce sort serait plutot niveau 3 voire 4.

en voilà un autre plutôt pour les hauts niveaux (vers 9 ou 10 à mon avis )

effectivement tu ne respecte ni les conventions d'écritures ni les règles, ni le plan ... 

Pour rappel : c'est 2 propositions maximum en création en même temps (donc ton édit avec un 2ème sort est mal venu.)
Second rappel : les conventions d'écritures sont ici pour faciliter la lecture des propositions et faire la différence entre une modification ou une idée et son développement ( ici pas de couleur )
Troisièmement rappel : respecter le plan d'approche affin de d'aborder point par point ( niveau par niveau ) la proposition de contenue et ainsi d'avoir un processus logique de réflexion ( puissance des sorts crescendo ). 

Et enfin tu dit ouvertement que tu ne ne respecter pas les conventions .... ?????  je n'ose même pas imaginer ce que cela serai si tout le monde donnais son avis en se moquant ouvertement des règles.

En conséquence de quoi je te demanderai de supprimer simplement ton post et de redonner tes idées lorsque le débat sera étendu au niveaux dont tu fait référence. 
j'ai dit que je serai moins présent mais pas laxiste.

Sinon il reste toujours une place pour une proposition de niveau 1 ou 2  et le débat sur la Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte est toujours d'actualité. 

Merci de m'avoir lu.
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Message par Invité Ven 13 Mar 2015, 14:57

Et un sort sympa pour exciter les ennemis , UN
Niveau conventions, ça devrait être bon ce coup-ci et c'est prévu pour niveau 2.

Electrochoc excitant:

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Message par dark lux Sam 14 Mar 2015, 12:16

bonjour.

bon dans un premier temps j'ai du mal à cerner le concept .... si je comprend bien c'est un sort qui donne un petit coup de boost sur la cible ?
J'ai vraiment du mal a comprendre en quoi un coup de jus peu galvaniser quelqu'un en lui rajoutant de la force, du courage et de l'adresse à l'attaque ...il faudrait que tu t'explique sur ce point.
De plus pour le coté obnubilé de la cible envers le mage je ne comprend pas non plus ... on ne peu pas obliger quelqu'un à aimer ou ne pas aimer se prendre un coup de tazer ....  


Jrxfeat a écrit: soumettre un humanoïde à sa volonté ?
WHAT ?

Une fois passé le concept petit problème d'équilibrage :

Épreuve très facile ( un niveau 2 devrai être proche d'une épreuve a 14 ) , coup en PA dérisoire 
contre
1 bl ( même si elle ne tien pas compte de la PR physique il reste la PR magique ) +1 en FO, COU et AT ( complètement pété pour un coût aussi faible ), durée 1 min ( soit 30 assaut la durée est raisonnable sauf pour un tel effet et un tel coût )

Je suis loin d'avoir la science infuse mais d'un avis strictement personnel il y a des choses à revoir. 
qu'en pensez vous ?
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Message par Invité Sam 14 Mar 2015, 13:40

Le côté obnubilé et soumettre à sa volonté, c'est juste parce que j'ai trouvé l'effet secondaire amusant. Après, j'avoue que c'est effectivement un peu bizarre, pris avec du recul.

Par contre, en ce qui concerne le dynamisme : IRL y a plein d'études scientifiques qui ont prouvé que des chocs électriques légers augmentaient le rythme cardiaque et la production d'adrénaline, d'où les augmentations de caracs.

Au niveau du 1 de blessure : c'est vrai que c'est peu mais comme je le précise, il s'agit d'un choc électrique léger (comparable à ce que tu prends avec une grosse électricité statique). Par contre, chose que j'ai oublié le mage doit toucher la peau de sa cible, du coup la PR même magique n'est pas prise en compte (ça touche la peau)

Et du coup, pour le reste ... coût = 6PA (ou bien 1PA pour 10 secondes d'effet sur la cible) ; pas d'effets secondaires ; un seul Electrochoc par cible par heure ou bien la cible s'évanouit pour la durée du sort.

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Message par Ky-Miko Lun 16 Mar 2015, 08:10

Jrxfeat a écrit:Et un sort sympa pour exciter les ennemis , UN
Niveau conventions, ça devrait être bon ce coup-ci et c'est prévu pour niveau 2.

Electrochoc excitant:

Personnellement, je suis contre ce sort dans son ensemble
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Message par Invité Lun 16 Mar 2015, 14:11

De toute façon, on l'a repensé avec dark ce week-end sur Mumble et on l'a abandonné. Dans le meilleur des cas, il deviendra un sort multi-niveaux et ce sera pour plus tard dans le programme.

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Message par Ky-Miko Mar 17 Mar 2015, 05:05

Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte

Spoiler:

J'approuve ce sort en tant que sort niveau 2, mais puisque c'est un sort niveau 2 avec un effet assez faible, l'incantation devrait être de 1 ou 2 assaut.
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Message par dark lux Mar 17 Mar 2015, 22:43

Bonjour à tous.

effectivement après une scéance de réflexion sur mumble ce week end la proposition de Jrxfeat est suspendue et sera refondue plus tard. 

il y a donc une place ouverte pour proposition. 

Pour la vengeance capilaire de jean claude Ouatte j'ai déjà proposé une petite modification. ( note : j'éssaye de tenir le récapitulatif à jour avec les dernières versions des sorts en création (2 eme message de la page 1).

Pour le temps d'incantation, déscendre en dessous de 2 assauts me parrait un peu trop. 2 pourquoi pas.
Qu'en pensez-vous ?
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Message par Ky-Miko Mer 18 Mar 2015, 01:48

dark lux a écrit:
Aussi je propose d'apporter les modifications suivantes :

modifications :


Je crois que c'est bon si on met une incantation de 2 assauts. J'ai l'impression que ce sort manque légèrement de précision par rapport à son effet et la quantité de poil, mais parfois c'est pas une mauvaise chose de laisser le choix au MJ.


Petite question hors sujet, est-ce que les phénomènes magnétiques pourrait faire un sort ? Par exemple, une malédiction qui fait en sorte qu'une cible attire ou éloigne fortement tous les objets en métal pesant moins de 20 kg (surtout les armes Razz) ? Je suis un peu nul en physique donc je ne sais pas trop si l'électricité est lié directement à ce phénomène. électromagnétique.

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Message par milno71 Mer 18 Mar 2015, 13:21

Si je me souviens bien de mes cour de science, il me semble que oui.

Édit:
j'ai vérifier sur le web:

─────────────────────
Milno-Guerrier-Nain
Paelf-demielf-artisan du cuir
Nyx-Humain-Mage nécromant
_________________

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Message par Ky-Miko Ven 20 Mar 2015, 03:46

milno71 a écrit:Si je me souviens bien de mes cour de science, il me semble que oui.

Édit:
j'ai vérifier sur le web:

Merci beaucoup pour l'éclaircissement, ça me donne des idées de sorts hauts niveaux.

D'ailleurs, je considère que vengeance capillaire est presque terminé, je me lance donc encore dans la création de 2 sorts. Ces deux sorts viennent du grimoire du mage de feu et ont été adapté à l'électricité. Je sais qu'on fait pas plus de 2 sorts à la fois, mais puisque c'est deux sorts qui existe presque déjà, ça devrait pas causer de problème.

Bref, voici donc voici mes 2 propositions

Anneau d'électricité protecteur:

et

Paratonnerre mystique:
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Message par dark lux Ven 20 Mar 2015, 21:24

bonjour a tous.


Vengeance capillaire de Jean-Claude Ouatte validé.
sort de niveau 3 ouvert à a création.


( Je voulais le faire cette semaine mais je n'ai pas eu le temps. C'est l'unique raison pour laquelle je ferme les yeux sur le total de 3 propositions en même temps et sur la proposition d'un sort niveau 3 avant l'ouverture à la création. )


En ce qui concerne tes  2 propositions c'est effectivement un gros copier/collé de la magie de feu... Pour des raison de variété il faudrait les aménager un peu. sinon un mage spécialisé dans les 2 magies aurai 2 fois les mêmes sort. pour rappel nous avions convenue des généralités suivantes :
 
Généralité sur la Magie électrique:
De manière générale la magie électrique est instable donc plus dure a réaliser. 
Elle est aussi plus " rapide " et son efficacité est lier aux matériaux conducteurs : eau , métaux ( acier , cuivre , argent , or ) etc ... 
En comparaison d'autre magie, celle ci ignore l'armure au détriment de dégât plus réduit. 


Pour l'exemple de l'anneau d'électricité protecteur on pourrai par exemple faire une épreuve  plus difficile , un coup plus élevé et des dégâts augmenté ( vue que l'armure est déjà ignoré )
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Message par Xehanort Mer 23 Sep 2015, 11:01

Bonjour , je sais pas si ce topic est encore ouvert , mais dans le doute je me permet si ca vous dérange pas de poster une petite idée que j' ai eu en lisant ce sujet sur la Magie de Foudre , c' est un peu DTF mais je tente le coup quand même , c' est surtout un ballon d' essai en fait .

Armure de Foudre:
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Message par Demandread Ven 10 Fév 2017, 11:38

Je suis nouveau sur la communauté donc je ne sais pas si ce post est toujours d'actualité ^^.
Dans le doute je met quand même mon grain de poussière.

Déjasurla magie de foudre, je voulais rappeler que oui la foudre est attirer par les objet pointu et conducteur ( elle cherche toujours le moyen le plus simple d'aller à la terre) donc les boite de conserve avec une grosse épée à deux mains sont donc des cibles prioritaires. Cependant une vrai boite de conserve pourrait bénéficier de l'effet "cage de Faraday" et donc être assez peu affecter par la foudre (sauf si elle et assez puissante pour chauffer a rouge son armure, là c'est sur ça fait un peu bobo) du moins dans la vraie vie, on peut ignorer cela si on le souhaite dans le monde de Naheulbeuk.

Pour les sorts en discussion, il n'y a je crois que l'armure de foudre. Je crois qu'il y aurait moyen de crée une amélioration plus RP avec la foudre et surtout plus unique !

Je m'explique : la foudre qui protège des coups .... pourquoi pas avec un champ magnétique puissant mais je pense que ça serait un autre sort (du style des sphères de protection niv 6+)

Pour l'amélioration bas niveau (similaire à celle trouvable chez les autres disciplines élémentaire je mettrait plus :

Usages:
-Alliée en contact

-un courant électrique parcours la partie superficielle du corps du bénéficiaire.


Durée d'incantation : 3(2-1) Assauts (la foudre est censé être une discipline rapide)
Durée du Sort : 1 Combat
Effet :

- Dégâts : 1D6  , ignore l' armure naturelle , n' ignore pas la résistance magique .
-en cas de dégat subis par cet armure : test de résistance magique+4,
En cas d'échec l'attaquant est prise de spasme musculaire et rate 2 assauts

- Augmentation des chances de l' Esquive et de la Parade +2 .

-Ou Augmente les score d'ATK/PRD et d'esquive de la cible de 1 (lequel serait le plus équilibré?)


Coût : 8 (6)PA
Epreuve : MagiPsy - 2
Epreuve nécessaire jusqu'au niveau 8 .



Portée : Contact.

Mot de Pouvoir : Sha fhaihh Khai Khai



Echec Critique : Vous et votre cible (si elle est différente de vous) subissez 2d6 point de dégât de foudre ignorant l'armure, Test de résistance magique obligatoire ou vous vous recroquevillez en position fœtal pour 3 assauts .
Réussite Critique : Dégâts Doublés, dépense astrale divisée par 2
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Message par dark lux Ven 10 Fév 2017, 11:42

Bonjour demandred.

non ce post n’est plus d'actualité pour l'instant. je le reprendrai surement plus tard sur un autre support.

Nous sommes en train de faire le tri sur le forum et cela prend pas mal de temps. merci pour les suivant de ne plus poster ici ...
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