Krô; bien frais, bien agréable !
4 participants
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billyboy- Aventurier
- Localisation : Savoie
Date d'inscription : 07/01/2013
Re: Krô; bien frais, bien agréable !
Comment obtient tu tes 42pv ?
Parce que le barbare guerrier commence avec 35pv de base et que l'on gagne que 1d6 au passage de niveau, donc max: 6+35=41
Pareil comment obtient tu 10 attaques et 10 parade .
Pas de vêtement, de sac, d'eau (dans une gourde), de viande?
Tu a oublier quelque compétence, arme de bourrins et une compétence optionnelle.
Tu devrais marquer ta résistance magique.
nombre de points de destin ? (marque juste le nombre parce qu’une crois on pourrais croire que tu dits que tu n'en a pas.)
le gambison de base ne donne que 2 de PR.
Parce que le barbare guerrier commence avec 35pv de base et que l'on gagne que 1d6 au passage de niveau, donc max: 6+35=41
Pareil comment obtient tu 10 attaques et 10 parade .
Pas de vêtement, de sac, d'eau (dans une gourde), de viande?
Tu a oublier quelque compétence, arme de bourrins et une compétence optionnelle.
Tu devrais marquer ta résistance magique.
nombre de points de destin ? (marque juste le nombre parce qu’une crois on pourrais croire que tu dits que tu n'en a pas.)
le gambison de base ne donne que 2 de PR.
michael13- Aventurier
- Date d'inscription : 04/02/2012
Re: Krô; bien frais, bien agréable !
De plus, après chaque partie, note sous ta fiche "Partie jouée le 12/01 avec NomduMJ, j'ai tué des orques et j'ai gagné un casque, 50 PO et 90XP". Ton futur MJ se posera moins de questions.
─────────────────────
Ma Fiche de MJ
Créateur de la Prêtrise de Malgar et de la Table des rencontres PNJ loufoques
Tutoriels & Astuces : Musiques Roll20, Jouer un bon RP, Créer un scénario d'enquête,
Bien masteriser Online, Animer un combat, Guide du MJ
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Lewon- Légende
- Localisation : centre de détention psychiatrique
Date d'inscription : 02/01/2011
Re: Krô; bien frais, bien agréable !
Mes 42 PV, c'est simple, j'ai fait 2 parties. A chaque partie j'ai pu gagner 1 niveau.
1er niveau --> 5 PV au 1d6
2eme niveau --> 2 PV au 1d6
Les vêtements : On ne m'a jamais demandé de préciser que j'avais un slip ou autre. Gambison et bottes c'est quoi alors ? J'ai un sac si tu lis bien aussi
Points de destin : 1 croix = 1 pt de destin après je peux modifier cela selon le MJ
Pour l'attaque et la parade, c'est au lancer de dés que j'ai eu cela.
1er niveau --> 5 PV au 1d6
2eme niveau --> 2 PV au 1d6
Les vêtements : On ne m'a jamais demandé de préciser que j'avais un slip ou autre. Gambison et bottes c'est quoi alors ? J'ai un sac si tu lis bien aussi
Points de destin : 1 croix = 1 pt de destin après je peux modifier cela selon le MJ
Pour l'attaque et la parade, c'est au lancer de dés que j'ai eu cela.
billyboy- Aventurier
- Localisation : Savoie
Date d'inscription : 07/01/2013
Re: Krô; bien frais, bien agréable !
Alors... tu est niveau 2 (223xp est égale au niveau 2, compte tenue que tu commence au niveau 1, tu n'a pris que 1 niveau)
L'attaque ou la parade ne se calcule pas (pas au dé en tous cas), de base chacun a 8/10 ensuite tu est barbare donc +1 en attaque -1 en parade, ensuite guerrier tu peut intervertir 1points en attaque ou en parade.
Tu peut donc avoir 8/10, 9/9 ou 10/8
Ensuite tu a 13 en adresse donc tu peut rajouter +1 en attaque ou en parade.
le gambison c'est plus ou moins une grosse veste en laine.
L'attaque ou la parade ne se calcule pas (pas au dé en tous cas), de base chacun a 8/10 ensuite tu est barbare donc +1 en attaque -1 en parade, ensuite guerrier tu peut intervertir 1points en attaque ou en parade.
Tu peut donc avoir 8/10, 9/9 ou 10/8
Ensuite tu a 13 en adresse donc tu peut rajouter +1 en attaque ou en parade.
le gambison c'est plus ou moins une grosse veste en laine.
michael13- Aventurier
- Date d'inscription : 04/02/2012
Re: Krô; bien frais, bien agréable !
Pour ce qui est de l'attaque et de la parade, ces valeurs ne sont pas obtenues par un lancer de dé justement ^^
Le principe de base est d'avoir 8 en attaque et 10 en parade. Ces valeurs peuvent être modifiées dans un premier temps par la race et/ou le métier du personnage; et dans un second temps par un bonus lié à l'adresse (+1 à l'attaque OU à la parade si AD = 13 ou +).
Viennent enfin les modifications éventuelles liées à l'équipement, certaines armes/armures ou objets apportant en effet des bonus ou malus à l'attaque ou à la parade.
Ton personnage étant ici un guerrier barbare :
Ce qui nous donne donc au choix pour toi, au niveau 1 :
AT 9 PRD 9 OU AT 10 PRD 8 OU AT 8 PRD 10
Ton adresse de 13 te permet d'ajouter +1 à ces résultats soit à la parade soit à l'attaque.
Après, au passage de certains niveaux (impairs) tu auras la possibilité d'augmenter l'attaque ou la parade de 1 point.
Voili voilou
EDIT : Oups Michael a posté entre deux, je supprimerai mon post au besoin.
Le principe de base est d'avoir 8 en attaque et 10 en parade. Ces valeurs peuvent être modifiées dans un premier temps par la race et/ou le métier du personnage; et dans un second temps par un bonus lié à l'adresse (+1 à l'attaque OU à la parade si AD = 13 ou +).
Viennent enfin les modifications éventuelles liées à l'équipement, certaines armes/armures ou objets apportant en effet des bonus ou malus à l'attaque ou à la parade.
Ton personnage étant ici un guerrier barbare :
Barbare: "le Barbare est bourrin, il a +1 en ATTAQUE et -1 en PARADE en début de carrière"
Guerrier : "Peut choisir au niveau 1 d'échanger 1 point d'ATTAQUE avec 1 point de PARADE, ou inversement"
Ce qui nous donne donc au choix pour toi, au niveau 1 :
AT 9 PRD 9 OU AT 10 PRD 8 OU AT 8 PRD 10
Ton adresse de 13 te permet d'ajouter +1 à ces résultats soit à la parade soit à l'attaque.
Après, au passage de certains niveaux (impairs) tu auras la possibilité d'augmenter l'attaque ou la parade de 1 point.
Voili voilou
EDIT : Oups Michael a posté entre deux, je supprimerai mon post au besoin.
Yummy- Aventurier
- Date d'inscription : 28/12/2014
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