Kiddy, l'ingénieur de poche
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Kiddy, l'ingénieur de poche
- Background:
Originaire de Fquiepou (à l’est de la Terre de Fangh), Kiddy est un fils de marchands assez habile. Ses parents qui ont essayé d’arnaquer des Nains, et il s’est retrouvé séquestré pour profiter de sa dextérité. Il avait la charge de créer et assembler des mécanismes divers pour ses tortionnaires.
Il s’en est échappé et se méfie encore des Nains en général, cependant il a gardé en lui quelques traits propres à ce peuple (attrait pour le métal et sa fiabilité, radin, volonté de cacher son or aux autres…). Cette expérience lui a aussi appris à saisir les opportunités, y compris si cela passe par une manœuvre peu légale, tant que le risque y parait maitrisé.
Sans repères et ses parents disparus, il essaye de mettre à profit ses compétences et se mettre à l’abri. Il a plutôt tendance à fuir le danger plutôt que l’affronter, car conscient de son manque d’XP en combat. Mais il sait que l’union fait la force et pourrait se sentir plus en sécurité dans un groupe.
- Apparence:
Pas très grand (1.65m) et plutôt mince, cheveux bruns en désordre. Il porte des lunettes qui corrigent sa légère myopie.
La fiche de personnage :
https://drive.google.com/file/d/1WwvXW25xgyZ0CI6pQdR_yUZFTMrKHi5p/view?usp=sharing
- 1ère aventure:
- La Tour de Khazad-Dan
Gains :
- 100 PO + 52 XP
- Boucle d’oreille & œuf fossilisé : revendus pour 80 PO
- Pioche en très mauvais état (RUP 1 à 6)
- Kit d’archéologique de base
- Fascicule de recrutement de l’armée + sandwich merguez
- Piège construit pendant aventure : +3XP
- Titre : Archéologue Novice (+2 par épreuve)
Achats suite à cette aventure :
- Cisailles (15 PO)
- Nécessaire de couture (20PO)
- Fil de lin robuste 50m (1PO)
- 4 Fioles vides avec bouchon (total 4 PO)
- 20 gros clous (2 PO)
- 50 petits clous (1 PO)
- 15 chevilles bois (6 PA)
wolpho31- Aventurier
- Date d'inscription : 16/07/2023
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