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Ataviel Le bel

3 participants

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Message par Invité Mar 11 Oct 2011, 15:24

Voici ma dernière fiche, la 7eme chiffre porte bonheur, j'ai voulus exploité un autre petit délire personnels...

Ici voilà un danseurs de guerres elfe sylvains

Spoiler:


Dernière édition par Tsukuyomi974 le Sam 15 Oct 2011, 18:56, édité 2 fois

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Message par Sham Mar 11 Oct 2011, 16:50

Hello. Je suis pas certain que ce soit une origine vraiment compatible avec ce métier. Je dis pas au niveau des règle mais niveau rp. Enfin c'est mon avis.

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Message par Invité Jeu 13 Oct 2011, 08:49

Comme je le disais sur le mumble, il n'ya pas de danseurs de guerre comme métier dans les fiches de naheulbeuk pour le moment...
Donc avec les fiches et règles actuels, je me base sur la plus proche représentation d'un danseurs de guerre elfe sylvains que j'ai.
Soit un artiste martiale avec des compétences pour tuer mutiler, le tout gracieusement lors d'une danse mortelle...

Donc le choix d'un assassins qui sait danser/jongler... après j'ai poste la fiche (qui n'étais pas terminer) pour commencer une partie qui allais se lancer... il faut que je fasse le background maintenant et la avec les cours et la fatigue je n'ai pas trop de temps je vais bientôt m'en occuper.

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Message par Sham Jeu 13 Oct 2011, 09:43

Ah ok, ca pourrait etre sympa d'ailleur une classe custom de "danseur de guerre" enfin je trouve plus interessant le cote maitre d'arts martiaux que artistique mais...

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Message par Invité Jeu 13 Oct 2011, 16:36

bah les danseurs de guerre sont techniquement des artiste martiaux... et qui dit artiste dit art Smile

étant un fan d'art martiaux, quand je vois certains sport de combat, et art martiaux tourner en danse, c'est beau !!!, ca me parle Smile

ensuite joueur de warhammer de d'elfe sylvain Rolling Eyes

la il faut que j'ajoute a mon inventaire de la liqueur de framboise... j'y ai réfléchis dans le train... je vais faire de mon elfe un elfe schizo et alcoolo...

"dans le temple des danseurs du xxxx , ils donnais des breuvages en tout genre aux artiste martiaux, qui pouvais très bien effectuer des missions périlleuse, ou des spectacle d'une beauté inouïe"

"une fois enivré, leurs danse pouvait se révéler aussi bien mortelle que gracieuse"

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Message par Sham Jeu 13 Oct 2011, 17:54

Ouais moi quand je dis arts martiaux c'est plus stratégie militaire et techniques de combats à main nue comme avec n'importe quelle arme que danse etc.

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Message par Invité Jeu 13 Oct 2011, 18:32

^^' bah la mon objectif est de trouver des livre avec des images Rolling Eyes pour comprendre les petits ponay, des danses de combat folklorique, et un livre qui permet de trouver la ou est positionner le cerveau des orcs, des nains et des elfes sylvains Wink

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Message par Hawke Jeu 13 Oct 2011, 18:49

Danseur de Guerre? Quand on dit ça, on pense plutôt à du haut niveau. C'est très bien de vouloir une classe un peu différente, mais je pense que ce serait plutôt un genre de spécialisation pour les assassins de niveau 10, si tu vois ce que je veux dire. Le genre de mec qui égorge quatre orcs d'un seul mouvement. Avec au moins 16 en agilité, 16 en attaque aussi (ce genre de gars ne se loupe jamais) et 16 aussi en courage (parce-que quand on est Danseur de Guerre, on n'a peur de rien, on attaque en premier et on laisse les autres baignant dans leur jus).

Ou alors on peut aussi penser à la danse du Cauchemar Vivant de Kornettoh dont parle Penofchaos à un moment dans la saison trois, et qui est interprétée gracieusement par les mecs les plus bourrins de la Terre de Fangh, ceux capables d'égorger deux mecs et de sortir de la taverne avant qu'ils ne tombent par terre.

Tu as une grande adresse, et un fort charisme, ce qui te rapproche de ton objectif. Mais si tu es fort pour un niveau un, tu n'as pas encore le niveau pour prendre d'assaut une mine bourrée raz la gueule de gobelins à toi tout seul. Ou alors pas en espérant ressortir.

Pour le reste, ça me paraît correct, mais je pense qu'avec 110 PO tu peux te rajouter une ou deux protection de base sans trop de problème.

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Pour les MJ, voici ma fiche.
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Message par Carey Jeu 13 Oct 2011, 19:09

C'est un perso concept, j'aime bien. Plutôt qu'en faire un "sans métier" avec des compétences custom, tu as choisi l'assassin, ce qui implique qu'il aie passé une certaine formation martiale... j'attend le background avec impatience, ça peut être intéressant.

Quand au matos, je le trouve adapté à ce que tu veux faire. J'imagine bien la personne en pagne maniant la lance avec une dextérité meurtrière.

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Message par Invité Jeu 13 Oct 2011, 20:00

bah j'ai mon spartiate et mon nain (tortue) ninja , ainsi que mon assassin demi-elfe que je joue comme un mercenaire dandy j'aime bien les concepts perso, le but étant de faire quelque chose qui nous plaise a jouer non? Smile

ya que mon elfe noir mage assassins que j'ai piquer a stixy (il m'as aider car j'aime bien les concept de magelame mais bon je pourrais pas appliquer mes propres concept avant le niveau 5 la je suis mage assassin a la stixy tout ce qui est de plus banal si je puis dire)


Edit: fiche a jour et modifier, merci a shakor en passant pour m'avoir passé un documents sur les danseurs de guerre

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