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Würm (Un jeu pour les fils de Craô)

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Würm (Un jeu pour les fils de Craô) Empty Würm (Un jeu pour les fils de Craô)

Message par Vanak Ven 22 Déc 2017, 13:42

Bonjour à tous!

Ceux qui auront compris la référence du titre auront déjà une vague idée de l'univers du jdr que je vous propose de découvrir. A savoir: Würm, un jeu créé par Emmanuel Roudier, auteur de BD (Néandertal, Vo'hounâ). L'univers du jdr est d'ailleurs celui des BD et se situe donc durant la dernière ère glaciaire en Europe (le Würm). Vous incarnez un homme (ou une femme) préhistorique (Cro-Magnon ou Néandertal, respectivement renommés Hommes-longs et Hommes-ours dans le JDR), dans un monde sauvage et primitif empreint de mysticisme. 

Je vous propose donc de découvrir ce jdr avec un petit scénario one-shot pour samedi soir (13/01). Fin éventuellement dimanche si besoin. La création des fiches de personnages se fera bien évidemment avec mon aide (de préférence avant le début de la partie).

A savoir sur le jeu:
-Système à base de D6: les jets de dés des joueurs sont confrontés à un seuil de difficulté en fonction de l'action entreprise (Exemple: Une action "normale" aura en général un SD7. On lance au minimum 2D6 pour une action et il vous faudra donc faire 7 ou plus sur votre jet de dé pour réussir.)
-Pas de classe de personnage: On peut retrouver des archétypes bien évidemment mais les personnages étant surtout définis par leur tribu et leurs Forces et Faiblesses, on peut très bien composer des personnages de manière assez libre. Tous sont donc "moyens" dans l'ensemble des tâches courantes (chasse, combat, artisanat, etc....) et bons dans les domaines liés à leurs Forces. (Une Force permet d'ajouter 1D6 sur les actions qui la concernent. Exemple: Un personnage avec la force "Grâce du cygne" pourra lancer 3d6 pour convaincre un PNJ sensible à sa grande beauté physique.)

A titre d'avant-goût, la feuille de personnage:
Würm (Un jeu pour les fils de Craô) Wurm-f10

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Qui veut voyager loin prépare sa biture.

Vanak
Aventurier

Date d'inscription : 05/08/2016

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