Gunnar Stålskägg
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Gunnar Stålskägg
Gunnar Stålskägg
- Fiche perso:
Apparence :
Yeux : bleus ;
Cheveux : ocres ;
- Aime :
● L’aventure et les trésors
● Taper des gobelins
● Taper des orcs
● Charrier des elfes
● Trouver des trésors
● Gagner de l’argent et des combats
- N’aime pas :
● Perdre de l’argent
● Les elfes
● Les idiots
● Les naïfs
● Les prétentieux
- Histoire :
Gunnar est né au sein du clan Stålskägg, un clan de nain minoritaire de Mirrnod. Surtout connut pour leur talent de mineur et leur pugnacité au combat son clan n’était pas bien riche. Le jeune Gunnar n’avait pas envi de passer sa vie dans la mine et un matin il décida de plier bagage et quitta la forteresse pour parcourir la terre de Fang en quête de trésor et de gobelins à cogner.
Re: Gunnar Stålskägg
Hello, il y a plusieurs choses à corriger sur ta fiche:
- Tu as 8 en adresse, ce qui te donne at ou prd-1, a toi de choisir.
- Il te manque la compétence Bourre-pif du guerrier, ainsi que tes compétences au choix parmi les suivantes: appel des renforts, arnaque et carambouille, bricolo du dimanche, fariboles, forgeron, méfiance, truc de mauviette, tirer correctement (hache de jet), ambidextrie, chevaucher, forgeron, intimider
- Tu n'as pas indiqué ton pécule de base, aussi il est compliquer de corriger ton équipement, toutefois comme tu possèdes une arme à 100po (sabre) il me semble tendu d'acheter une seconde arme (hache), aussi malussée soit-elle.
- Ton sabre ne te donne pas at+1 mais prd-1.
- Enfin, je t'invite a remplir un petit peu ton matériel avec par exemple des vêtements, de la nourritures, de l'eau, du matériel d'aventure etc.
Je te laisse faire les corrections pour que je puisse tamponner ta fiche.
- Tu as 8 en adresse, ce qui te donne at ou prd-1, a toi de choisir.
- Il te manque la compétence Bourre-pif du guerrier, ainsi que tes compétences au choix parmi les suivantes: appel des renforts, arnaque et carambouille, bricolo du dimanche, fariboles, forgeron, méfiance, truc de mauviette, tirer correctement (hache de jet), ambidextrie, chevaucher, forgeron, intimider
- Tu n'as pas indiqué ton pécule de base, aussi il est compliquer de corriger ton équipement, toutefois comme tu possèdes une arme à 100po (sabre) il me semble tendu d'acheter une seconde arme (hache), aussi malussée soit-elle.
- Ton sabre ne te donne pas at+1 mais prd-1.
- Enfin, je t'invite a remplir un petit peu ton matériel avec par exemple des vêtements, de la nourritures, de l'eau, du matériel d'aventure etc.
Je te laisse faire les corrections pour que je puisse tamponner ta fiche.
Saladeuh- Aventurier
- Localisation : Marne
Date d'inscription : 18/03/2018
Hunter_of_Shadow aime ce message
Re: Gunnar Stålskägg
J'applique le bonus des nain avec les armes à 1 main pour AT+1, le sabre je l'ai eu sur un gobelin, mon MJ m'a fait consommé toute mes pièces d'or j'en avais 60 de base il me semble
Re: Gunnar Stålskägg
Pour les compétences aux choix j'ai pris "chercher des noises" et "appel des renforts"
Re: Gunnar Stålskägg
Bonsoir, les nains bénéficient d'un bonus aux dégâts sur les armes à une main humaine, non à l'attaque (cf doc origine-métiers). Certaines armes ont en effet un bonus d'attaque qui concerne uniquement les nains, mais ce n'est pas le cas du sabre correct.
Le personnage ayant déjà fait une aventure, il ne sert à rien de demander une validation dans ce cas, je t'invite à faire attention à l'avenir pour ne pas ralentir les corrections ^^ (rappel: l'utilisté du tampon de validation )
Le personnage ayant déjà fait une aventure, il ne sert à rien de demander une validation dans ce cas, je t'invite à faire attention à l'avenir pour ne pas ralentir les corrections ^^ (rappel: l'utilisté du tampon de validation )
Saladeuh- Aventurier
- Localisation : Marne
Date d'inscription : 18/03/2018
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