Gorzak l'increvable
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Gorzak l'increvable
Origines et Métier:
- Spoiler:
- Barbare, l'aventurier bourrin des steppes
FO minimum : 13 et COU minimum : 12
Le Barbare a une endurance très élevée. Il n'aime pas tout ce qui est compliqué. Il résiste au froid, au chaud, à la douleur.
Restrictions :
* n’utilise pas la magie sauf sur arme enchantée
* n’utilise pas d’arbalète
* n’utilise pas d’armure complète ou d'armure enchantée
* n’utilise pas de bouclier
EV initiale : 35
AT/PRD initiales : le Barbare est bourrin, il a +1 en ATTAQUE et -1 en PARADE en début de carrière
Compétences de naissance : AMBIDEXTRIE, SENTIR DES PIEDS, TÊTE VIDE, CHERCHER DES NOISES
Compétences au choix : armes de bourrin, tirer correctement, bourre-pif, intimider, pister, escalader, nager, chevaucher,
truc de mauviette
GUERRIER, GLADIATEUR (origines compatibles uniquement)
FO et COU minimum : 12
Peut s'équiper de protections importantes dès le niveau 1.
Restriction :
* n’utilise pas la magie sauf sur arme ou protection enchantée
EV initiale : 35 (Humain, Barbare) ou valeur initiale +5 pour les autres origines
Peut choisir au niveau 1 d'échanger 1 point d'ATTAQUE avec 1 point de PARADE, ou inversement
Compétences héritées : BOURRE-PIF, ARMES DE BOURRIN
Compétences au choix : ambidextrie, intimider, chercher des noises, chevaucher, forgeron, truc de mauviette, tirer
correctement
Compétence:
- Spoiler:
AMBIDEXTRIE (AD) : À partir du niveau 2, le héros peut prendre une arme dans chaque main. Cela ne sert pas à grandchose,
sauf qu'il pourra donner deux attaques par assaut s'il atteint ou dépasse un score d'adresse de 14. Ce qui lui donne
bien sûr deux fois plus de chance de se blesser tout seul...
SENTIR DES PIEDS : Le héros concerné, s'il enlève ses bottes, éloigne les animaux (dangereux ou pas) quand il dort en
milieu naturel. Dans une chambre d'auberge ou un dortoir, il incommode les autres équipiers qui dormiront moins bien
(récupération inférieure de 1PV). Les équipiers qui sentent eux-mêmes des pieds ne sont pas incommodés.
TÊTE VIDE : Les sorts affectant le psychique n'ont pas prise sur ce héros, car il ne dispose pas du capital nécessaire.
CHERCHER DES NOISES : À moins d'être surpris, le personnage qui sait chercher des noises frappe toujours en premier
quand il se retrouve au corps-à-corps avec un ennemi. Ceci évite de confronter les scores de courage, et ça peut faire la
différence contre quelqu'un qui a une plus grosse épée.
BOURRE-PIF : L’art du bourre-pif consiste à taper n’importe comment avec les poings de manière efficace. Casser un bras
ou se battre avec un tabouret rentre dans la compétence bourre-pif. Le personnage adepte du bourre-pif n'aura pas de
malus à son score d'attaque quand il perd son arme, mais son score de dégâts restera diminué (1D).
ARMES DE BOURRIN : Le personnage est capable d'utiliser toutes les armes qui sont lourdes et font très mal, comme les
grosses haches, les grosses épées, les grosses massues... En bref, ils ont la capacité d'utiliser des armes portant l'étiquette « à
deux mains ».
INTIMIDER (COU, CHA) : Quand on se retrouve face à un gros costaud qui fait la grimace et approche son visage
furieux de votre nez avec l’apparente attention de vous accrocher la tête au bout d’une pique, on a souvent deux choix :
se battre ou fuir. L’intimidation permet au personnage de faire peur à ses adversaires sans avoir besoin de les combattre. Il
doit pour cela disposer d'une valeur de courage supérieure à son (ou ses) ennemis, et réussir une épreuve de charisme !
TRUC DE MAUVIETTE (PR) : Le héros n'a pas mal, même quand il a mal. Il serre les dents et continue de faire son
malin, parce que la douleur est une simple information. Le héros qui rit des trucs de mauviette dispose d'une protection
naturelle de 1 point supplémentaire (PR+1).
Info:
-Maj: 1'/09/2011 17H00
-Pour le + de Ma force il est écrit ici le temps de trouver comment le mettre sur une fiche automatique :3
Image:
Background: [Pas encore]
Dernière édition par Kemsey le Mer 14 Sep 2011, 16:58, édité 3 fois
Invité- Invité
Re: Gorzak l'increvable
N'oublie pas ton bonus aux dégâts grâce à ta Force exceptionnelle, et ta PR de 1 grâce à Truc de Mauviette.
Précision orthographique: "des gants en peau", pas de x
Et merci pour la précision sur l'état du poulet. :p
Précision orthographique: "des gants en peau", pas de x
Et merci pour la précision sur l'état du poulet. :p
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C'est pas parce que c'est le Chaos que ça doit être le bordel!
Carey- Légende
- Localisation : Un trou paumé sous Lyon
Date d'inscription : 22/03/2010
Re: Gorzak l'increvable
Voila corriger !
Le seul probleme est vue que j'utilise la fiche automatique j'ai juste
mie une note au dessus de "armement" Le temps de trouver la solution
Le seul probleme est vue que j'utilise la fiche automatique j'ai juste
mie une note au dessus de "armement" Le temps de trouver la solution
Invité- Invité
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