Zilanx, Ingenieur Elfe noir
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Zilanx, Ingenieur Elfe noir
Bonjour
Ci-dessus mon personnage
Mes aventure et mésaventure:
- (Mercredi 8 Août 2012) : J'ai gagné 250 pièce d'or et 50 Points d'xp suite à une aventure présidé par Niryan qui m'a valus de nombreuse blessure également
- (Jeudi 9 Août 2012) : J'ai gagné 443 pièce d'or, une arbalète naine (sans carreaux), et 55 points d’expérience ( passage niveau 2 : + 1 en force, + 4 point de vie) au cour d'une seconde aventure avec Nyrian pour MJ, j'ai d'ailleur pu y insulter beaucoup de nain donc je suis satisfait.
- (Dimanche 2 Septembre 2012) : J'ai gagné 620 pièces d'or et 76 points d’expérience grâce à une petite aventure de Nyrian.
- (Dimanche 9 septembre) : J'ai gagné 50 piece d'or, 38 point d'xp et j'ai également acheté 20 carreau de qualité dans une partie que j'ai du arrêter au millieu et reprendre ensuite (MJ: Tibfon)
Ci-dessous ma description
Mes compétences raciales sont:
AGORAPHOBIE (INT) : le héros a du mal à garder son sang-froid en présence de foule.
DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : donne un bonus aux épreuves de discrétion et d'infiltration.
DÉTECTION : bonus pour toutes les épreuves de détection des pièges et du danger.
TIRER CORRECTEMENT (AD) : le personnage peut utiliser, sans malus, un arc ou d'autres armes de jet (selon origine).
Mes compétences de métier sont:
BRICOLO DU DIMANCHE : possibilité de fabriquer des objets variés à partir de matières premières, des réparations.
DÉSAMORCER : le héros peut s'aider d'un bonus pour désamorcer des pièges ou mécanismes.
FORGERON (AD) : capacité spéciale permettant de réparer ou d'améliorer des armes.
RESSEMBLE À RIEN : permet de se faire oublier, de passer inaperçu.
SERRURIER (AD) : peut tenter de crocheter des mécanismes et serrures, sans malus à l'épreuve.
Les compétence optionnel choisis sont:
CHOURAVER (AD) : Cette compétence permet à son possesseur de faire les poches de ses petits camarades sans être repéré ou de piquer sans complexe des choux sur le marché.
MÉFIANCE (INT): Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas.
Ci-dessus mon personnage
Mes aventure et mésaventure:
- (Mercredi 8 Août 2012) : J'ai gagné 250 pièce d'or et 50 Points d'xp suite à une aventure présidé par Niryan qui m'a valus de nombreuse blessure également
- (Jeudi 9 Août 2012) : J'ai gagné 443 pièce d'or, une arbalète naine (sans carreaux), et 55 points d’expérience ( passage niveau 2 : + 1 en force, + 4 point de vie) au cour d'une seconde aventure avec Nyrian pour MJ, j'ai d'ailleur pu y insulter beaucoup de nain donc je suis satisfait.
- (Dimanche 2 Septembre 2012) : J'ai gagné 620 pièces d'or et 76 points d’expérience grâce à une petite aventure de Nyrian.
- (Dimanche 9 septembre) : J'ai gagné 50 piece d'or, 38 point d'xp et j'ai également acheté 20 carreau de qualité dans une partie que j'ai du arrêter au millieu et reprendre ensuite (MJ: Tibfon)
Ci-dessous ma description
- Spoiler:
- Presque personne ne peux décrire Zilanx car il n'aime pas voir le monde, mais ceux qui l'ont vu disent que c'est un elfe noir aux yeux vert et aux cheveux noir extrêmement colérique
Mes compétences raciales sont:
AGORAPHOBIE (INT) : le héros a du mal à garder son sang-froid en présence de foule.
DÉPLACEMENT SILENCIEUX (AD) : donne un bonus aux épreuves de discrétion et d'infiltration.
DÉTECTION : bonus pour toutes les épreuves de détection des pièges et du danger.
TIRER CORRECTEMENT (AD) : le personnage peut utiliser, sans malus, un arc ou d'autres armes de jet (selon origine).
Mes compétences de métier sont:
BRICOLO DU DIMANCHE : possibilité de fabriquer des objets variés à partir de matières premières, des réparations.
DÉSAMORCER : le héros peut s'aider d'un bonus pour désamorcer des pièges ou mécanismes.
FORGERON (AD) : capacité spéciale permettant de réparer ou d'améliorer des armes.
RESSEMBLE À RIEN : permet de se faire oublier, de passer inaperçu.
SERRURIER (AD) : peut tenter de crocheter des mécanismes et serrures, sans malus à l'épreuve.
Les compétence optionnel choisis sont:
CHOURAVER (AD) : Cette compétence permet à son possesseur de faire les poches de ses petits camarades sans être repéré ou de piquer sans complexe des choux sur le marché.
MÉFIANCE (INT): Quand le héros discute avec un personnage au cours d'une aventure, il peut utiliser la compétence de méfiance pour détecter si le personnage ment, ou pas.
Zilanx- Aventurier
- Localisation : 66 Rue Satan, Enfer
Date d'inscription : 04/08/2012
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