robert l'officier
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robert l'officier

Ses compétences :
- Spoiler:
CHEF DE GROUPE (militaire) : le chef de groupe dans l’armée représente l’autorité en mission – les troupes de grade inférieur doivent suivre ses instructions ou risquer la punition. Son rapport fait foi pour déterminer le comportement des autres soldats et leur allouer des récompenses. En dehors de la mission, l’officier est lui-même sous les ordres d’un officier supérieur, auquel peuvent éventuellement se plaindre les soldats si le comportement du chef de groupe n’est pas exemplaire.
ÉRUDITION (INT) : le héros sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuve.
MÉFIANCE (INT) : utilisable au cours d’une discussion, permet de savoir si un autre personnage ment.
LANGUE DES MONSTRES (INT) : permet de comprendre la langue de certaines créatures monstrueuses douées de paroles, et de discuter avec eux.
APPEL DES RENFORTS : permet de fuir un combat sans risquer d'être blessé (éviter l’attaque d’opportunité ennemie).
CHEVAUCHER (AD, CHA) : permet de monter à cheval sans épreuve, ou d'essayer de monter d'autres animaux.
INTIMIDER (COU, CHA) : Quand on se retrouve face à un gros costaud qui fait la grimace et approche son visage furieux de votre nez avec l’apparente attention de vous accrocher la tête au bout d’une pique, on a souvent deux choix : se battre ou fuir. L’intimidation permet au personnage de faire peur à ses adversaires sans avoir besoin de les combattre. Il doit pour cela disposer d'une valeur de courage supérieure à son (ou ses) ennemis, et réussir une épreuve de charisme !
Utilisation : épreuve de CHA possible pour faire fuir un adversaire moins courageux que le héros.
Dernière édition par hiken no kiki le Sam 22 Fév 2014, 12:55, édité 1 fois
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hiken no kiki- Aventurier
- Localisation : ça dépend des jours
Date d'inscription : 23/07/2011
Re: robert l'officier
juste un truc: non tu ne choisi pas ton paquetage. Tu commences avec le paquetage que tu as en tant qu'apprenti officier
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Nilod, ménestrel ma fiche
Trucmuch, mage ma fiche
fiche mj (copyright by zathor)
MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)
Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod- Aventurier
- Date d'inscription : 11/04/2010

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