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Message par Nicozoubi le Jeu 13 Aoû 2015, 13:29

Très bien, je n'avais pas vu la ligne d'URL. Du coup j'ai essayé et ça a fonctionné chez moi avec une image carré. C'est quoi d’ailleurs le format de l'image?

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Message par Birdimol le Jeu 13 Aoû 2015, 13:43

En fait, l'image n'est pas uploadée sur mon serveur. Il utilise juste l'image de l'url qu'il redimensionne pour la fiche.

Le format de l'image est fusionnée à l'image png de la fiche.

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Message par Nezach le Jeu 13 Aoû 2015, 14:34

Merci pour cet ajout.

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Message par Birdimol le Jeu 13 Aoû 2015, 14:54

Nouvel Ajout : Vous pouvez à présent créer des nains mafieux.

Attention cependant, cette classe étant tellement différente en terme de fonctionnement, On peut bien la créer via la fiche rapide mais dans la création pas-à-pas, il faut lancer les dés SPECIFIQUEMENT pour cette classe afin de lancer le processus.

Si vous jetez les dés normalement : même si vos caracs respectent les limitations, le système ne vous proposera pas cette classe. (Des gros soucis technique pour implémenter cette classe de nain mafieux qui, par exemple, ne respecte pas les condition pour être d'origine naine ^^).

J'en aurai bien chié des poutres de granit d'implémenter ça. Puisque j'ai du "casser" un bon paquet de sécurités du système.

A Mort POC ! lol!
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Message par Urghar le Jeu 13 Aoû 2015, 18:07

Salut Birdimol, tu as anticipé la moitié des demandes que je vais formuler vu que lorsque tu possèdes Bourre Pif, le malus d'Attaque à mains nue n'est déjà plus compté. Cependant, cette compétence annule aussi le -2 au dégâts et ça tu ne l'as pas encore implanté. Wink
En tout cas, merci pour ton site qui est absolument génial et qui s'améliore de jour en jour.
Une suggestion; rajouter un moyen de gérer une compagnie sur le long terme.
Urghar

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Message par Nicozoubi le Jeu 13 Aoû 2015, 18:51

@Urghar a écrit:Une suggestion; rajouter un moyen de gérer une compagnie sur le long terme.
Urghar

Je ne comprend pas ce que tu proposes. C'est pour les fiches de perso? Pour le récapitulatif de l'aventure?
Développe l'ami
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Message par Nezach le Jeu 13 Aoû 2015, 20:26

Je pense qu'il veux un moyen de pouvoir regrouper les différentes fiches sous un lien qui permettrait au MJ de les consulter rapidement sur le site directement.

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Message par Urghar le Jeu 13 Aoû 2015, 21:22

J'imagine une fiche récapitulative comme celle déjà présente mais qui resterais enregistré, idéalement (mais je sais pas si c'est faisable) la possibilité pour le mj de modifier les fiches des perso via cette fiche récapitulative (pour pas avoir 5 onglet ouvert en même temps) et pourquoi pas une partie pour discuter entre membre de la compagnie (pour prévoir date et autre).
Et sinon, si tu fais un humain sans métier, tu peux choisir les compétences Roublard et Bond d'Attaque, hors il me semble (mais là je dit peut être une connerie) que ces compétences sont strictement réservé aux Nains de la Mafia.
Et le simulateur de combat ne marche pas à main nue, il fait toujours 2 dégâts alors que le calcul devrais être 1D6-2+5 (donc mini 3, d'ailleurs, le -2 est à enlever pour Bourre Pif, mais ça, je l'ai déjà dit).
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Message par Birdimol le Jeu 13 Aoû 2015, 21:59

Urghar : J'ai corrigé les dégats à mains nues quand on avait la compétence "Bourre-pif" qui est bien de 1D au lieu de 1D-2 à présent.

Pour les compagnies, c'est une bonne idée, je ferai ça demain !

Un MJ pourra créer une compagnie et y ajouter des aventuriers.

Je compte également mettre un système de "log" pour savoir ce qui a été modifié, quand et par qui. Ce qui éviterait qu'un comique modifie sa fiche en douce sans que le MJ le voie. Qu'en pensez-vous ?

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Message par Nicozoubi le Ven 14 Aoû 2015, 01:13

Hehe, Birdimol prévoit tout. Les grosbill on les castrera comme ça!

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Message par Nackrikor le Ven 14 Aoû 2015, 03:52

Bonsoir, je tiens à te remercie Birdimol pour ton site qui est très pratique.

Après avoir créé mes personnages sur ton site, j'ai remarqué qu'il y avait un bug au niveau de de la PR des équipements créés soi-même, elle disparaît une fois que l'on appuie sur "modifier cet aventurier".

Je pense qu'il manque quelques éléments comme les lingots de Thritil et de Berylium ou la PR Magique.

Sinon pour le reste j'apprécie vraiment ce site.

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Pour lire les règles dans mes parties: https://app.roll20.net/join/934419/LK5pwQ
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Message par Birdimol le Ven 14 Aoû 2015, 08:19

Nackrikor, merci pour ton avis.

Je regarde immédiatement pour la PR des objets créés. Pour les lingots, on peut les créer soi-même et les considérer comme précieux. Ça dépanne pour le moment.

Par contre, la PR magique ! Bordel mais j'ai totalement zappé ça !

Bon, je vais d'abord faire le système de compagnies mais ensuite j'ajouterai la PR Magique. Parce que bon c'est quand même indispensable !

Merci !

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Message par Nicozoubi le Dim 16 Aoû 2015, 16:59

Est-ce possible d'avoir un tri dans les équipements par catégorie d'objet. Ou sinon, d'avoir le choix du type de tri, par nom, par prix, par catégorie, par date.

Je relance aussi mon idée de recherche par mot clef dans les équipements, l'armure et l'armement.

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Message par Birdimol le Dim 16 Aoû 2015, 21:17

Alors, nicozoubi, ou veux-tu le tri dans les équipement ? Dans la fiche rapide ?

Le soucis avec la PR des protection créées soi-même est réglé !

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Message par Nicozoubi le Dim 16 Aoû 2015, 21:37

Le tri pourrait se faire dès la liste, dans le menu déroulant "Equipement". Ça pourrait être un menu déroulant en haut du tableau, en dessous de "votre équipement", sinon à gauche ou à droite du tableau, si c'est possible en terme de place, à toi de voir.

Autrement, la police de caractère arial ne fonctionne pas chez moi pour la fiche de perso.

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Message par Birdimol le Dim 16 Aoû 2015, 21:46

Ok pour le tri, mais ça ne sera pas simple. Je le place dans ma liste "a faire". 

Bien vu pour la police Arial, c'est réglé. Merci !

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Message par PenOfChaos le Dim 16 Aoû 2015, 22:15

Il est vraiment fort ce Birdimol ! Les bugs sont corrigés plus vite qu'ils sont trouvés ! Very Happy

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Message par Rora-Mohan le Dim 16 Aoû 2015, 23:38

D'ailleurs l'encyclopédie sera bientot de nouveau dispo en parlant de bug PoC ? ^^

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->Rora mage invoc niveau 5
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Message par vierax le Lun 17 Aoû 2015, 03:55

@Rora-Mohan a écrit:D'ailleurs l'encyclopédie sera bientot de nouveau dispo en parlant de bug PoC ? ^^
Oui parce que ça fait plus de deux mois, ça commence à être long et en extrapolant j'imagine qu'il y a beaucoup de personnes (MJ et joueurs) à qui toutes ces informations manquent.
C'est le genre de choses structurelles qui sont bien plus gênantes que le manque de contenu additionnel.
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Ralfy Grundel, elfe-noir ménestrel de niveau 2
Turpentine, ranger de niveau 1

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Message par Ginute le Lun 17 Aoû 2015, 09:50

Ce qu'il serait indispensable pour la suite , c'est de pouvoir modifier les objets crées. (valeur, pr, stats, et si possible rajouter un champ pour les  différents effets non conventionnel , du style objets magique pour mage ou relique de cultiste qui ne se contente pas de donner des bonus sur les caractéristiques) 
Après je ne sais pas si tu souhaite distinguer la pr magique et physique , mais après je pense que le joueur est suffisamment intelligent (ou pas.... ça dépends) pour l'indiquer au mj.

En tous cas bon boulot et Courage pour la suite 
 Ciao !

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Message par Birdimol le Lun 17 Aoû 2015, 10:37

Plein de bonnes idées Ginute !

 - Pouvoir modifier ses objets créés : idée validée !
 - Ajouter un champs non-conventionnel pour les objets : idée validée !
   Cependant, cette donnée ne pourra pas apparaitre sur la fiche de l'aventurier... Il faudrait donc que je fasse une deuxième fiche d'aventurier consultable, avec tous les détails et pas seulement les feuilles "imprimables".
 - Distinction PR magique/naturelle : Je pense que c'est intéressant pour pouvoir le déterminer en un coup d’œil. pour le MJ comme pour le joueur. Suis-je le seul à le penser ? De toutes façon, cette modif n'est pas prioritaire.

La prochaine modification à venir (sauf résolution de bugs, bien sur) c'est la gestion des compagnies.
Pouvoir créer une compagnie, rejoindre/quitter une compagnie.

Des petites questions :
 - Qui gère la compagnie sur le site ?
(personnellement, je dirais que seul le créateur de la compagnie peut la gérer.)
 - Qui peut décider qu'un aventurier peut rejoindre une compagnie ?
(personnellement, je dirais que seul le créateur de la compagnie peut y inviter des aventuriers.)
 - Qui peut décider qu'un aventurier peut quitter une compagnie ?
(personnellement, je dirais tout aventurier peut décider de quitter la compagnie dans laquelle il est.)
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Message par Nicozoubi le Lun 17 Aoû 2015, 10:42

Je rebondie sur l'idée de Ginute pour proposer de rajouter un case "ajouter" avant la case "retirer".

@Birdimol a écrit:Des petites questions : 
 - Qui gère la compagnie sur le site ?
(personnellement, je dirais que seul le créateur de la compagnie peut la gérer.)
 - Qui peut décider qu'un aventurier peut rejoindre une compagnie ? 
(personnellement, je dirais que seul le créateur de la compagnie peut y inviter des aventuriers.)
 - Qui peut décider qu'un aventurier peut quitter une compagnie ? 
(personnellement, je dirais tout aventurier peut décider de quitter la compagnie dans laquelle il est.)
1 seul le créateur
2 seul le créateur
3 le créateur et l'aventurier en question

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Message par Birdimol le Lun 17 Aoû 2015, 10:46

@Nicozoubi a écrit:Je rebondie sur l'idée de Ginute pour proposer de rajouter un case "ajouter" avant la case "retirer".

Heu, désolé, mais de quel case "retirer" est-il question ?

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Message par Nicozoubi le Lun 17 Aoû 2015, 10:58

Pardon je n'étais pas clair, je parlais de la case retirer pour enlever un élément de son équipement, dans la liste d'équipement.

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Message par Birdimol le Lun 17 Aoû 2015, 11:00

Ah, pour en augmenter le nombre d'équipement possédé ? J'ai bien compris la ? (Je fais ce que je peux hein, j'ai eu un jet de merde d'INT à la naissance, et puis, tout bébé, j'ai pris feu et mon père m'a éteint à coup de pelle.)

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Message par Nicozoubi le Lun 17 Aoû 2015, 11:16

Mes condoléances,
Je connais la technique des coups de pelle pour éteindre les sacs de crotte que les jeunes font flamber devant les portes, mais pour les coups de pelles sur enfants je ne connaissais pas, à moins qu'il y ai un lien?
Moi je suis limité à 150 caractères, sinon ma connexion de minitel surtaxe tu vois, alors pour expliquer les choses j'ai du mal. 

Quoi qu'il en soit c'est bien ça que je voulais dire concernant le nombre d'équipement possédé, t'as dut prendre des niveaux et gagner en INT depuis le temps.

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Message par Birdimol le Mar 18 Aoû 2015, 15:18

Salut à tous,

Nouveauté : La création de compagnies !

Si vous êtes inscrit, vous pouvez créer votre compagnie, lui donner un nom et y ajouter des aventuriers !

Vous pouvez également, si la compagnie vous appartient, générer directement la fiche MJ depuis la compagnie !

Si vous sentez que des amélioration à ce modules peuvent être faites (Et je pense qu'il y a matière.)

EDIT : Le bouton Ajouter à été ajouté à cote de "retirer" pour les équipements de la fiche rapide.

EDIT : Un super favicon totalement inutile a été ajouté !
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Message par diverman le Mer 19 Aoû 2015, 00:22

Le module fonctionne bien on dirait. Une amélioration qui pourrait être utile : disposer d'un espace de texte pour écrire les évènements et tout et disposer d'un suivi. 
Sinon, je valide totalement la favicon.
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Message par Birdimol le Mer 19 Aoû 2015, 10:03

L'espace de texte est une bonne idée. D'ailleurs, une fonctionnalité qui me tenait à cœur : Pouvoir publier ses récits d'aventures !

Du coup, il pourrait être intéressant. Plutôt que de faire un simple champs texte, de faire un petit système de "récit" qui contient des articles. Ces récits et ces articles pourront concerner des aventuriers et/ou des compagnies.

Cependant, ce système va être assez long à développer, je me demande donc s'il ne vaut mieux pas s'attaquer maintenant au design du site... qui est quand même, actuellement, digne d'un orifice postérieur de liche .

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Message par Nezach le Mer 19 Aoû 2015, 10:27

Une petite idée d'amélioraton mais c'est un avis personnel.

Pour le calcul de modificateurs de caract. mettre le total dans les dernières case. Et plutot que -1, mettre la valeur modifié comme en AT/PRD.

Exemple si je prend la dague de base, j'ai AT-1/PRD-2/CHA-1.
Sur la fiche j'ai AT8 et PRD10 de base, ca deviens 7/8 avec dague en dessous alors que pour le CHA il est écrit -1 au lieu du 12 car 13 de base.

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Message par Birdimol le Mer 19 Aoû 2015, 10:40

Oui, je comprends ce que tu demandes Nezach, mais est-ce que tout le monde est d'accord avec cette demande ?

Coté technique, ça ne pose pas de problème. Par contre, j'ai peur de devoir faire autant de système de fiche perso qu'il n'y a d'utilisateur du site ^^.

Une autre solution serait, pour les personne ayant un compte sur le site, de pouvoir paramétrer ces préférences dans le profil.

Je pense que je mettrai ça en place, plutôt que de changer la fiche pour tout le monde. Donc, un peu de patience ^^ et je te le ferai !

J'ai également entendu qu'une nouvelle fiche de personnage allait bientôt arriver, ce qui me refroidis un peu à l'idée de bosser pour améliorer des fiches qui seront peut-être modifiées dans une semaine.

Donc, je mettrai en place ce que tu me demande, mais point tout de suite. Sauf si pleins d'autres utilisateurs désirent la même chose.

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Message par Urghar le Mer 19 Aoû 2015, 10:42

Personnellement, je préfère les -1, mais bon.

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Message par Nezach le Mer 19 Aoû 2015, 10:48

Pas de souci, tu peux attendre pour voir la nouvelle fiche.

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Message par Nicozoubi le Mer 19 Aoû 2015, 11:14

Le -1 me va aussi, surtout que c'est marqué d'ou provient le bonus/malus en dessous de la case.

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Message par Nicozoubi le Lun 24 Aoû 2015, 12:24

Quand je clique sur "fiche donjon facile" ça m'affiche la fiche officielle, sans les compétences. Avant ça marchait correctement.

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Message par Birdimol le Lun 24 Aoû 2015, 12:56

Pour quel aventurier as-tu ce problème ?

Et depuis que écran ? les achives ou tes aventuriers ?

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Message par Nezach le Lun 24 Aoû 2015, 15:08

Bonjour alors un petit truc que j'ai constaté, en créant un menestrel demi-elfe, l'affichage de mes compétences est mélangé avec Machins précieux.

Meme probleme avec un elfe sylvain voleur.

Peut etre prendre la fiche de donjon facile dans les possibilités de fiches?


Et meme si je veux le jouer archer, j'ai la fiche secondaire de guerrier.

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Message par Birdimol le Lun 24 Aoû 2015, 21:03

Voila, c'est réglé pour les ménestrel archer !

Pour les compétences qui dépassent, je ne peux malheureusement pas faire grande chose, il n'y a tout simplement pas assez de place sur la fiche... Je devrais modifier cette dernière quand j'aurai un peu de temps.,

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Message par Nicozoubi le Mar 25 Aoû 2015, 10:47

J'ai un petit problème pour l'alignement des lignes des poisons et potions dans la fiche à deux page, quel que soit la police de caractère que j'utilise, voyez par vous-même :
https://www.naheulbeuk-online.org/t9770-trodur-le-solide#56153

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Message par Birdimol le Mar 25 Aoû 2015, 11:32

Je regarde ça ce midi, merci d'avoir signalé le souci !

C'est corrigé ! Désolé pour le dérangement.
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Message par Alektek le Mer 26 Aoû 2015, 02:34

J'ai un souci quand je clic sur mes aventuriers et je clic sur la fiche bleu 
et que je change la police d'écriture je retombe sur une fiche officielle sens les compétence.

Voila je voulais le signaler 

P.s  très bon site Wink

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Message par Birdimol le Mer 26 Aoû 2015, 08:24

C'est résolu ! Merci.

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Message par Nezach le Mer 26 Aoû 2015, 08:45

Je voulais savoir si il était possible lors d'une modification de fiche d'encoder les lingots (Thritil & Berylium) Si c'est le cas merci de me dire comment faire car je n'ai pas trouvé

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Message par Birdimol le Mer 26 Aoû 2015, 09:39

Non, ça n'est pas possible actuellement, mais tu peux les encoder dans tes machins précieux.

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Message par Nicozoubi le Mer 26 Aoû 2015, 12:03

Dans les fiches de personnage en deux feuilles (où les lignes sont maintenant bien placés Razz ), les poisons sont mal indiqué. J'ai acheté une fiole de Herbe allanguira avec 5 doses dedans et voilà ce que ça m'affiche :
"1 Doses : Herbe allanguira Effets : (naturel)[5 doses]"
Il devrait être marqué :
"5 Doses : Herbe allanguira Effets : cible amorphe (naturel)"
Etant donné que peu de personnes utilisent des poisons, c'est à mettre dans un ordre non prioritaire, je décrit juste le problème  Smile

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Message par Birdimol le Mer 26 Aoû 2015, 13:51

Je regarderai cela en fin de journée, c'est effectivement un peu foireux !

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Message par Nezach le Ven 04 Sep 2015, 09:30

Petit souci à la création du marchand, l'or n'est pas multiplié par 2

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Message par Birdimol le Ven 04 Sep 2015, 09:54

Ah, je vais tenter d'y regarder ce midi.

Désolé pour la manque de nouveauté cette semaine, mais j'ai énormément de taff en tant qu'indépendant et bon, j'adore le jdr mais je vais pas perdre un client pour lui (^_^), faut bien nourrir la petite famille (et l'état Belge...).

Je compte passer ensuite par une phase d'optimisation, le site étant vraiment très lent pour  le moment.  Ensuite j'attaquerai le refonte du design, j'aurai une belle surprise à ce niveau !

EDIT : Or à présent bien doublé pour le marchand, archive des aventuriers optimisée !
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Message par Urghar le Ven 04 Sep 2015, 16:22

Euh, désolé mais l'or du marchand n'est PAS doublé à la création.
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Message par Birdimol le Ven 04 Sep 2015, 17:34

Je viens de tester à nouveau et... si, il est bien doublé, si tu tires 80Po, à l'écran suivant tu auras 160 Po.

Vérifie et tiens moi au courant.

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