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Gerer les voyages entres villes

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Message par Dectelion Ven 05 Nov 2010, 17:26

Bonjour!!!
Bon bah sur les quelques parties que j'ai joué en MJ j'ai eu surtout un gros problême: la gestion des voyages entre les villes. Je sais pas trop comment les gérer: au chrono? au pack de monstre?
Si un Mj sui sait bien gérer les voyages pouvait me répondre ca serait sympa ^^
Merci d'avance ^^

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Message par Reiv Ven 05 Nov 2010, 18:59

Je me dis que les aventuriers parcourent 30 km par jour (comme dans la série audio) donc j'ajuste en fonction de la distance entre deux villes. Je zappe les moments inutiles jusqu'aux moments importants (comme dans la série aussi) 1-2-3-4-5-22 kilomètres. Sinon, ça dépend des MJs aussi ^^

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Mécrôass Nécrocs « le Juste », Mage Nécromant niveau 3, le Bon Nécromancien
Hengin' Heure Steampunk, Ingénieur niveau 3
Liarjor Xavzesda, Gobelin Ranger niveau 1, porte-parole de l'ARG
Simon l'endormi, Semi-homme Prêtre de Dlul niveau 1, qui mange et qui dort
Sofia Mantis, Psychopathe niveau 1.
Rédacteur de scénario Naheulbeuk (Grottes des Squelettes, Animation squelettique, Pirates des Caraïbes et de Tensions escortées)
Disponible pour l'aide à la correction de scénars, mise en page, dessins virtuels de plans pour les donjons, etc.
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Message par Alcamhâar Ven 05 Nov 2010, 23:06

Bah tu gères la chose comme tu le sens. Si, par exemple, tes aventuriers doivent faire la distance Donjon de Naheulbeuk-Valtordu, en prenant effectivement compte de la distance qui est de à peu près 25-27km, cela leur prendrait un après midi (12h-17h, je dirais...), aussi tu pourrais lancer deux jets de rencontre. Après, pour les rencontres, varie selon le lieu : ici il ne serait pas rare de rencontrer des orques, des gobelins ou des brigands, tandis qu'au contraire rencontrer un morslheg à poil long serait absurde.
Ensuite, pour une distance plus grande comme Glargh-Waldorgh qui est de 240km, ce qui prendrait 6 jours à mesure de 40km par journée, et également en prenant compte du taux de fréquentation de la route par les voyageurs, etc...Bah là tu pourrais jetter un dé sur des attaques Barbares ou de brigands, voire un troupeau de cochons qui se sont échappés de leur charrette (mais là, le fermier ne sera pas content...). Après, des petites bestioles comme les scorpions ou autres peuvent jouer également si tu es sadique =)

M'enfin, tu peux choisir ou non de faire comme les autres te conseillent, mais après je vais te dire un truc bateau : tu es le MJ, c'est toi qui décide. Si ton jet de rencontre fait 1, le voyage se fait parfaitement et en plus, les aventuriers arrivent à l'heure pour le déjeuner, une heure à l'avance (Yeaaaah !). Avec la pratique vient l'expérience, et c'est aussi valable pour les autres détails (c'est comme ça que mes joueurs habituels se sont retrouvés quasi-cheatés...aujourd'hui je m'en mord les doigts ><)

En espérant t'avoir éclairé,

Alca'.

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Message par Dectelion Sam 06 Nov 2010, 10:03

Merci à vous deux pour vos conseils ^^

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