Sblarm, Paladin de Khornettoh
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Sblarm, Paladin de Khornettoh

Le bordel K'on Konprend rien du tout:
- Spoiler:
- Hache à deux mains (de jet): Eh oui à force de balancer sa hache sur les mur, ben ça fini par casser !
Le manche étant sectionné au milieu, Sblarm s'en sert comme hache de jet improvisée. Et puis temps pis si ça plaît pas aux compagnons, Khornettoh le veut !
Historique:
- Spoiler:
17/02/13: Mj Hiken, 5h, 100 xp, 350 pièces d'or dont 125 grâce à la revente de mon butin, j'ai tué la moitié des ennemis étant le seul bourrin du groupe, la moitié ont été blessés par mes soins.
Dragoneau tué à coup de ZLATAN !
Joli lancé de hache cassée sur le commanditaire. Ça lui apprendra à nous entuber! Il est mort.
20/02/13: Mj Hiken, 7h, 90 xp, 250 PO, j'ai tué 3/4 des ennemis parce que les autres étaient des faibles.
La hache de lancée marche bien, faut la garder.
27/02/13: Mj Michael, 3-4h, 86 xp, j'ai encore tué la majorité des ennemis, 4 gemmes précieuses.
La hache est toujours très utile ! Elle a buté plein d'ennemis !
23/03/13: Mj Tripley, 2-3h, 65xp, 150 PO, Baston, baston, sang, je sais lire maintenant ! Cool ce fourreau, il aiguise ma lame !
Pour toute réclamation, adressez vous au tranchant de la lame. merci !
Dernière édition par Saragon le Ven 14 Juin 2013, 20:04, édité 11 fois
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~~~~~~> Phoenix, Mage de Feu Niv.9
~~~~~~> Saragon, Voleur Niv.5
~~~~~~> Sblarm, l'impitoyable Paladin de Khornettoh Niv.4
~~~~~~> Luern, Ménestrel Niv.1
Saragon- Aventurier
- Date d'inscription : 19/08/2012
Re: Sblarm, Paladin de Khornettoh
tu commence avec 8 en attaque et 10 en parade . merci de ne pas confondre ces deux valeurs.
Commencer avec une épée à deux mains dès le niveau 1 risque fort de te décourager puisque tu as moins de chance de toucher.
Commencer avec une épée à deux mains dès le niveau 1 risque fort de te décourager puisque tu as moins de chance de toucher.
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Nilod, ménestrel ma fiche
Trucmuch, mage ma fiche
fiche mj (copyright by zathor)
MJ débutant
Nombre optimal de joueurs : 4
Difficulté des parties : -undefined
Place prise par le rp : Importante
Perte des effectifs : 100% (coté monstres)
Difficulté pour gagner de l’expérience au vu du nombre incalculable de suicide de ces montres durant sa game.
nilod- Aventurier
- Date d'inscription : 11/04/2010
Re: Sblarm, Paladin de Khornettoh
Merci Nilod, je vais corriger ça !
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Saragon- Aventurier
- Date d'inscription : 19/08/2012

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