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Création d'une guilde/organisation

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Création d'une guilde/organisation Empty Création d'une guilde/organisation

Message par Ashan Ven 16 Aoû 2013, 06:44

[DELETED]


Dernière édition par Ashan le Dim 12 Juil 2015, 21:27, édité 2 fois

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La Légion !

Ashan
Aventurier

Date d'inscription : 10/08/2013

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Création d'une guilde/organisation Empty Re: Création d'une guilde/organisation

Message par michael13 Ven 16 Aoû 2013, 07:58

<Est-ce possible ? Si oui, dans quelle mesure ?
          - Quelles en seraient les limites ?
                    -Des prérequis pour le faire ?>

oui, dans la mesure ou vous avez une maisons ou un bâtiment assez vaste pouvant contenir des équipement de vie, d’hygiène, ...[cuisine, lit, toilette, ...] et que vous payer les taxes de façon régulière.
   La limite de la ville, de ta bicoque et ta renommer, ainsi que les législation des guildes de Fangh.
        Ne pas être rechercher pars les autorité, ne pas être un groupe de chaotique mauvais qui rêve de détruire le monde, ne pas être des pestiféré, ... ( la pluspart peuvent etre contourner si vous avez beaucoup d'argent).

-Est-ce que ça colle niveau Rp ?
oui.

-Quelle ampleur peut-elle atteindre ?
sa dépend des quête que tu fais.

-Quel peuvent être les cotés positifs ? Et négatifs ?
          - Si rien n’empêche sa création, les autres guildes et organismes peuvent/vont-ils réagir ?

Positif: un groupe soudée, une maisons ou stoker ton bordel, te reposer, entaide entre le groupe soin et enchantement a haut niveau ...
Négatif: le Loyer a payer, la facilité que tes pires ennemies te retrouve, les rivalité avec d'autre guilde d'aventurier, le ménage a faire, ...
Oui

-Si cela est déjà chose courante, y'a t-il des "bases" ne pouvant pas être dépassée ? ( Une guilde de voleur doit être comme ceci, de mage comme cela...etc)

Une guilde en générale n'a pas de législation, mais il est vrais qu'une guilde de voleur ou d'assassin doit être discret, que les mages aime se faire voire (ps, une tour de 12 étage sa se vois), mais les guildes d'aventurier c'est différent et on sent fou pas mal de la forme de ton bâtiment temps que sa reste normale.

-Ladite guilde peut elle être continuée et développée entre plusieurs parties ?
          - Cela dépend de la volonté du MJ ? *Rhétorique était la          question*

oui, sinon sa serre a quoi une guilde si au première partie elle se barre?
   non, ta guilde, si tu paye et que un mj ta déjà fournie tous le bordel administratif ne peut pas être théoriquement arrêter pars sa propre volonter, même si il te dits un truc du genre < une météorite tombe sur ta guilde, lol >, il faut juste que tu reconnaisse une chose inévitable (agiter de la nitro chez toi ou danser la samba avec des torches dans les mains prêt des rideaux) et des acharnement du style (le gob te tue en fesant 3 critique confirmer 20 alors qu'il a qu'une arme et 2 bras en moins, en plus tu vois une nécropole qui te tombe dessus et tu ne peut pas utiliser tes points de destin).


-Bien que je n'ai pas encore lu grand chose à ce sujet, une guilde peut-elle être liée à une compagnie ?
Oui.
michael13
michael13
Aventurier

Date d'inscription : 04/02/2012

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Message par Lewon Ven 16 Aoû 2013, 14:29

Tout (ou presque) est possible, et une sorte de Guilde rassemblée autour d'une famille noble de Chnafon a déjà été créée sur Naheulbeuk Online. Après, il faut trouver un MJ qui accepte de vous faire jouer sous système de Guilde (avec la création qui va avec, trouver un QG, se faire une réputation, s'inscrire en tant que tel auprès de la CDD, gèrer la concurrence avec les guildes des voleurs et le bureau des emplois, etc...) plutôt que sous un système "classique" de compagnie.

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Lewon
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