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La Prêtrise et les armes.

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La Prêtrise et les armes. Empty La Prêtrise et les armes.

Message par Reiv Mer 16 Oct 2013, 18:56

Récemment j'ai débuté un jeune Prêtre Dlulien. Équipé d'un petit marteau de prêtrise au départ, il a par un quelconque hasard looté une magnifique épée au cours de sa première aventure. Étant un vieux fichier, les sorts sont en beta, le RP faible et les restrictions inexistantes. Je me posais une question, un Prêtre de Dlul peut-il se battre avec une arme tranchante ?

Pour me faire une idée, j'ai comparé avec les religions en version officielle:
- Youclidh = pas d'armes tranchantes (il ne faut pas faire couler le sang)
- Slanoush = pas d'armes à deux mains (il faut de la finesse)
- Adathie = N/A. Rien n'est écrit. Sauf que la déesse elle-même utilise parfois un glaive, donc un prêtre peut sans doute utiliser une épée classique.

- Dlul = ? Oui, à la base ils utilisent plutôt les "Marteaux d'Anesthésie de Skeloss", mais qui a dit qu'un prêtre épéiste se prenant pour Gandalf versus Balrog est impossible Very Happy ? À mon avis, Dlul c'est plutôt contondant, mais ouvert à d'autres armes, après ça, à vos commentaires.

Sur ce, tchouss. Bonne journée.


Dernière édition par Reiv le Mer 16 Oct 2013, 22:50, édité 1 fois

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Message par MrPloufeur Mer 16 Oct 2013, 19:39

"Par un quelconque hasard" ??? xD

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Message par Carey Mer 16 Oct 2013, 20:20

Dlul ne laisserait sans doute pas ses affidés apprendre le maniement d'armes martiales, pour lesquelles un certain talent est nécessaire. C'est que c'est fatiguant.. Du coup, il faudra se limiter aux armes susceptibles de tenir l'adversaire à distance, comme les armes d'hast (hallebardes, lances, piques...) et les bâtons, qui en plus présentent l'avantage non négligeable de pouvoir devenir un support en cas de... enfin, à chaque coup de fatigue passager.

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Message par Lewon Mer 16 Oct 2013, 20:34

Le polochon devrait être la seule arme autorisée pour les paladins de Dlul : c'est pas lourd, utile en cas de coup de mou,  au risque d'y perdre des plumes en combat...!

C'était la blagounette de Lewon.

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Message par Reiv Mer 16 Oct 2013, 22:44

Aheum. J'ai oublié de préciser que Simon l'endormi est un hobbit, donc pas d'armes d'hast pour lui. Les bâtons, ça limite pas mal les possibilités combattantes à plus haut niveau, si tu reste bloqué à dégâts 1D6 pour toute la vie du personnage, c'est moyen.
En même temps, ma manière de jouer mon Dlul c'est zéro motivation, qui chiale toujours et qui ne lance des prodiges / se bat au CàC seulement si :
1) on dérange son sommeil (ou on pisse sur sa tente, hein MrPloufeur ?),
2) on le fait chier (peu susceptible sauf lorsque ça a trait au dodo)
3) on l'attaque.
Je combats donc peu, mais c'est pratique à savoir. Et pour Lewon : mais non voyons, il ne faudrait que j'écharpe mon moelleux coussin de nuit salvateur du sommeil éphémère en essayant de parer le coup de hache du type en face xD, mais j'aime ton style Wink

P.S. : les cultistes de Dlul (en tout cas, le mien ouais) possède inconsciemment la compétence Pénible, car ils font vraiment chier tout le monde sont vraiment désagréables pour les aventuriers "chevronnés", hum Starscream, tu peux témoigner :p ?

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Message par Starscream-beuk Mer 16 Oct 2013, 23:30

Je n'ai rien à dire là dessus, mis à part que tu es très chiant désagréable et tu te comporte comme un vrai gamin (même si tu en a l'air^^), mais c'est que j'aime dans le RP de ton hobbit. Smile

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