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Message par Billymalfoy Sam 02 Mai 2015, 15:14

Super projet! En espérant que tu arriveras à le mener à bien... Wink 
En tous cas, un grand potentiel!

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"Si à clef la porte est fermée, le mur tu devras défoncer." dicton barbare
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Message par Birdimol Sam 02 Mai 2015, 15:29

Merci Billymalfoy,

Le site V2 est en cours de développement, ça avance !

Dès qu'il sera terminé, je vous préviendrai !

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Message par vierax Mer 06 Mai 2015, 06:02

Salut, juste pour signaler un problème de compatibilité : Les balises onclick="showPDF( )" présentes pour l'aide semble être une fonctionnalité HTML5 un poil trop récente. Les pdf ne s'ouvrent pas du tout alors que j'ai tout ce qu'il faut de lecteur de document et c'est même intégré à mon Firefox 31.6 (par contre ça fonctionne parfaitement avec Chromium 37)

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Message par Birdimol Mer 06 Mai 2015, 08:01

Merci pour ton retour.

C'est curieux ça, je suis sous firefox 31.6 aussi et ça passe...

Tu as vérifier dans la console javascript (F12 avec FF) quel est le message d'erreur ?

D'autres personnes ont ce soucis ?

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Message par vierax Mer 06 Mai 2015, 08:31

À part quelques bidules CSS, y a rien dans la console concernant JS
(J'aime la ligne 3 de ton pdf.js « //Cherche pas, ta gueule, c'est magique. » Very Happy )
Je pense que ce bug est dû au fait que j'ai désactivé le lecteur PDF intégré à Firefox (les fichiers avec le doctype pdf s'ouvrent en externe avec EyeOfMate) du coup le fait que tu aies fait une fenêtre intégrée à la page ne semble pas fonctionner. Je vais tester en réactivant le lecteur intégré.

C'est fort possible que ça bug uniquement chez moi, je savais déjà que ma Debian buggait et de toute façon je dois faire une réinstallation (Jessie étant stable, je devrais la faire d'ici quelques semaines).
Bref, c'est pas grave en soi vu que de toute façon la doc est dispo sur le site officiel.

Edit : Ça fonctionne parfaitement en remettant « Aperçu dans Firefox/Iceweasel », j'avais mis « Toujours demander » qui ouvre une boite de dialogue contenant « ouvrir avec » ou « enregistrer »

Edit2 : Sinon pour la carte, utiliser OpenStreetMap ne serait pas mieux que GoogleMaps ?


Dernière édition par vierax le Mer 06 Mai 2015, 08:44, édité 1 fois

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Message par Birdimol Mer 06 Mai 2015, 08:41

Ah bonne nouvelle pour moi, je laisse donc le module tel quel pour l'instant.

Tu m'as l'air de t'y connaitre, ça ne t'intéresse pas de participer au codage du site ?

* tend un chiantos gout 'fraise des roches' *

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Message par vierax Mer 06 Mai 2015, 09:32

Désolé, je ne te serais d'aucune aide. Vraiment je n'y connais rien, c'est à peine si je sais faire une page statique en html.
J'arrive à déchiffrer quelques balises CSS et JS mais de là à vraiment comprendre le code il y a un fossé :-)

Pour OpenStreetMap ce n'est qu'une suggestion de libriste fanatique Very Happy Les API Google sont probablement plus faciles à implémenter, je ne sais pas.

Par contre je pourrais certainement te faire quelques pubs de la terre de Fangh, le graphisme je gère. Il me manque le plus important : Les idées.

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Message par Birdimol Mer 06 Mai 2015, 10:03

Des idées ?

- une pub donjon facile
- une pub pour les 4 boucherie spécialisée en boudins de valtordu
- une pub moche pour les pulls de valtordu
- une pub pour chaque culte de la terre de fangh
- une pub durandil
- une pub chiantos
- une pub pour tommy verdatre et son groupe
- une pub pour les casque lebohaum
- une pub pour loreliane excelsior
- une pub pour la dame dullak qui cherche ses skis nautiques
...

Y a de quoi faire ! :p

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Message par Hein Ekein Mer 06 Mai 2015, 11:30

Si vous cherchez des dessins d'inspirations sur l'univers : http://art.naheulbeuk.com/?page=dessins&PHPSESSID=a8a893ae1034195d0532410850679d91

Rien que là, on trouve des images très sympatoches, comme une pub pour durandil, Tommy Verdatre et le Donjon Facile, le tout d'une très bonne facture... ou presque

http://art.naheulbeuk.com/img/Alien%20of%20Zaralback/alien_verdatre.jpg
http://art.naheulbeuk.com/img/Alien%20of%20Zaralback/Pub_Donjon-facile.jpg
http://art.naheulbeuk.com/img/Alien%20of%20Zaralback/Pub_Durandil.jpg

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Message par vierax Jeu 07 Mai 2015, 01:17

Merci Smile Entre temps, j'en ai trouvé quelques unes (autant que les doigts d'une main). J'ai fait quelques ébauches mais il faut que je fasse un truc propre en numérique.
Niveau thématique j'ai :
− pub sur la pilule bleue du Docteur Argiav
− pub sur Gourdimax, un onguent qui agrandi le… "gourdin"
− Auditions de la Barde Academy
− pub sur les saucisses de Tulamor
− pub sur le savon de Fquiepou

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Message par Birdimol Jeu 07 Mai 2015, 07:52

Ahahah ! Pas mal ça promet !

J'apprécie surtout la barde academy !

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Message par Birdimol Jeu 04 Juin 2015, 16:53

Salut à tous !

Je reviens de trois semaines de vacances, le site n'a donc pas évolué pendant ce temps. Mais je compte bien continuer à avancer sous peu.

J'suis toujours à la recherche d'un éventuel codeur qui s'emmerde pour m'aider à faire avancer tout ça plus vite.

A bientôt !

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Message par Invité Lun 08 Juin 2015, 11:41

Salut à tous, 

et voici ma propre composition de publicité:
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 CLAyU7y_cHBa9pPcbK4R1NcB1RIr6xwpXPMHPyiHlaLcWQ0QudnZ4ZlsseKfc2wIMmBolEnXAHmHYdI9coU9upv__7xVkHs4YGvxDkLRTEzNR6drIyHr_I1tVH3INrjyPsCgGnn5xIhuo07jjHuD_kbJXdplFzHWxC9orGJy-KOQSGH5XCAGYlN7glzPLGuu2J5hLsWlucq5ZTlNV4HuCey0kI-35vrAqm2awkv12carjhI9lUN4IXM_E_nKA8pi8E9uQzx_KUlPGrryIiAUx8f6GOnYwJgGRb_WUdd6DukwHTBIg2a_Eco4WHjjeYS6bGRBPPSFn0p1g_emhV9UW6KQdhZFUu4TqN4UGOcqGyD6SP1PqeD6OjUQqqlR0gaILN8p0af_7CjXTdX5YWqP0ViSxPf6Cxr_V9inR7rY149ruj3aO9uXiYv9unP04dy1hkUm7_YDNYC1K4K4PQ0iRybvmn-87kQDKlhwCzQ-cOnqeUWUIMlzbNS4Z07VC0JSK1i7KwfphBvuLyml1dG4-fDIIwjBdug4r22p3Jmj5aM3ev_BiimUbDSlPTPzeULMBnlZyo69Cqs4NkNuek5-txxOPX09B1Qis2JV=w1653-h726-l75-ft

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Message par Birdimol Lun 08 Juin 2015, 20:30

Ah, j'ai un soucis, je n'arrive pas à la voir, je suis le seul à avoir le problème ?

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Message par Guide Supreme Lun 08 Juin 2015, 20:43

Aucune image pour moi non plus

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Quelques unes de mes créations:
-Feuille de personnage personnelle
-Les modifications contextuelles
-Magie Pirate de Flint
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Message par Fabito33 Lun 08 Juin 2015, 20:44

moi non plus je ne peux pas voir.
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Message par Birdimol Lun 08 Juin 2015, 20:51

Ah dommag Slade, je te remercie par avance de ta participation et dès que tu posteras une version visible de la pub, je la'intégrerai au site (Sauf si elle contient des images d'elfes nues) !

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Message par Invité Mar 09 Juin 2015, 18:16

... CROM !!!
Rabats-joies, Mad
hehehee
Allez, je reéssaye, par contre, pour le format, je doute que ce soit idéal. Je l'ai fait sous Publisher (microsoft office).

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Dernière édition par Kededrimos le Sam 13 Juin 2015, 19:11, édité 1 fois (Raison : Dernier double post, prochain=Averto)

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Message par Birdimol Mar 09 Juin 2015, 19:58

Ta pub est très chouette Slade, mais j'ai besoin de pub au format 200*200pixel, tu penses que tu pourrais la condenser ?

Sinon, je devrai adapter tout mon design pour que ta pub y apparaisse bien...

Ca serait chouette que tu l'adaptes car elle est très sympa !

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Message par Invité Mar 09 Juin 2015, 20:18

Heureux de l'apprendre.
Très bien, chef, j'my attele.

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Message par Birdimol Sam 13 Juin 2015, 16:17

Bonjour à tous,

Je viens vous demander un coup de main, j'ai presque terminé la création de perso sur la V2 du site. Pour l'instant, elle n'est complète que pour le ranger et tous les persos n'ayant pas de permettant un choix de changement de caractéristique.

J'en arrive à l'achat de l'équipement de départ et j'aimerais avoir vos avis sur :

 - Le montant de départ pour faire ses achats.
Pour l'instant je fait le triple du montant de départ.

 - Les objets à proposer
La liste actuelle est trop longue, il faudrait que nous établissions une liste de l'équipement qui pourrait intéresser un nouvel aventurier (corede, sac, chausettes, briquet, etc...)

 - l'interface
Pour l'instant la très longue liste n'est pas très pratique, vous avez des idées de filtres ou autre ?

Le site permet de faire un aventurier totalement aléatoire ou alors de s'assurer un accès à un métier, une origine ou encore de choisir les deux, origine et métier.

Actuellement, la V2 ne permet pas de générer la fiche de perso mais ça va venir !

A la fin de la création, je proposerai toutes les infos en modification libre pour être sur que le système ne soit jamais bloquant.

Voici le lien : http://favay.be/birdibeuk .

Merci à ceux qui prendront le temps de me donner leur avis.

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Message par Seigneur Sam 13 Juin 2015, 19:25

J'arrive pas à m'inscrire Sad . Quand je clique sur "s'incrire après avoir rempli le formulaire, rien ne se passe. Help ?

─────────────────────
Celui qui entre dans le moule de la pensée unique ne doit pas s’étonner d’en sortir avec la pensée unique d’une moule.




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Message par pomme_verte Sam 13 Juin 2015, 19:53

Bonjour Bridimol,
Je ne suis pas un expert mais à priori pour tout ce qui est armes et armures tu peux ne prendre que les items qui sont a 100po ou moins, et pour les objets divers je pense qu'une liste n'est pas forcément très pratique. Tu peux prévoir une zone de texte ou le joueur peut écrire lui même ses objets styles pantalon etc (en tout cas dans un premier temps parce que ça peut être une longue liste...).
En réduisant la liste de cette façon elle ne devrait pas être si longue, mais si tu veux tout de même filtrer:
-armes à une main
-armes à 2 mains
-armes de jet
-projectiles
-protections torses
-gants et bracelets
-bottes
-casques

Voilà mon avis, et merci pour le travail accomplie Smile

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Message par Birdimol Sam 13 Juin 2015, 22:45

Seigneur :
Il y avait effectivement un bug mais c'est à présent réglé ! Merci de me l'avoir signalé.

Pomme verte:
Oui, ton idée est bonne mais le soucis c'est que s'il écrit lui-même ses objets, comment en savoir le prix et le déduire de son capital ?

Le but est d'aider le néophyte à équiper son aventurier sans exagérer sur la qualité de son matos, une fois le perso créé, l'utilisateur sera libre de modifier tout ce qu'il souhaite. Mais pour l'étape de création, j'aimerais respecter au mieux les règles.

Je rapelle que pour l'instant, on ne peut pas obtenir de fiche de perso sur cette version, ni sauvegarder ses persos. Ca viendra bien sur dès que possible.


Dernière édition par Birdimol le Lun 15 Juin 2015, 21:07, édité 1 fois
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Message par Hein Ekein Lun 15 Juin 2015, 17:22

Je te propose ceci birdimol. Normalement, c'est réalisable, ce serait de bloquer le nombre de pièces d'or à celui reçu par l'aventurier. Il se choisit une arme. Cela fait, il se choisit une protection avec le nombre de PO reçu par l'aventurier et idem avec l'équipement de base. Il est vrai que l'équipement étant assez fourni dans les feuilles, on peut commencer par les objets coutant moins de 200 PO (faut penser aux bourgeois qui peuvent monter à 240 PO).

Pour la lisibilité l'aventurier pourrait simplement avoir à cliquer sur le type d'arme/équipement voulu. C'est rapide, facile, bref c'est cool.

Par contre j'ai remarqué quelques petites erreurs au niveau de l'équipement de base, je me suis retrouvé avec un gobelin avec une veste de ranger. C'est pas très logique. Sinon ça m'a bien servi pour les Faeries, les gens étaient contents de leurs fiches, et surtout, les bonus/malus sont très bien utilisés.

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Message par Birdimol Lun 15 Juin 2015, 21:36

Ah tu as utilisé l'outil pour les fearies ? 
Quelle version ? Qu'as-tu utilisés pour générer l'équipement ?

Pour le choix de l'arme de base, il faut limiter le choix tout de même non ? Sinon, pour 200Po, ils pourrait tous avoir une épée de bonne qualité. C'est pas vraiment normal pour un gars qui débute avec 20 Po, si ?

L'idée pour sélectionner d'abord le type d'arme ou d'équipement pour alléger la liste est bonne, je vais cela dès que possible.

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Message par Hein Ekein Mar 16 Juin 2015, 12:19

Ben j'ai utilisé http://favay.be/naheulbeuk/ pour la création de perso, vu que c'était pour de l'initiation j'en avait rien à claquer de la logique du truc, ils étaient censés mourir de toute façon.

Pour générer l'équipement j'ai simplement fait "Générer de l'équipement". Et je me suis retrouvé avec un Gob avec une veste de toile renforcée sensée être pour des tailles "humaines". Sinon, j'ai pu faire 7-8 persos en moins d'une heure, c'est très satisfaisant...

Pour le choix de l'arme, je proposais justement de limiter par le nombre de pièces reçues par l'aventurier. 
Exemple : Jacou a 50PO, il aura donc accès d'abord à l'achat de son arme, avec un maxima de 50 PO. Il aura donc le choix entre les armes coûtant moins de 50 PO. (Additionnal Feature : on réinjecte l'argent non utilisé dans les Protections et l'équipement, mais reste à voir l'équilibrage). 
Il se choisit ensuite une/deux protections à moins de 50PO (AF : plus les PO restants si jamais on prend l'option).
Enfin, on génère un équipement de base d'aventurier, plus des petits bonus à choisir pour l'aventurier. RE-Exemple : Jacou a 50 PO. On lui donne donc un duvet, de quoi s'habiller (pantalon, veste, chaussures, matériel de cuisine, livres pour les magos, briquet, torches pour les rangers, gourde... Et Jacou pourra rajouter un peu de nourriture ou une meilleure bourse/couverture, pour 5 PO (10% du compte en PO de Jacou)

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Message par Birdimol Mar 16 Juin 2015, 14:07

Ben je suis bien content d'apprendre que le système a été utilisé !
Mais la V2 sera bien mieux ! :-)

A présent dans la V2 vous pouvez générer la feuille de personnage. Mais sans équipement.

Pour le système d'équipement, j'ai mis le filtre par type d'arme.

Je trouve ton idée bonne, à savoir :
1 arme (choix limité par le pognon de base)
1 à 2 pièce de protection (choix limité par le pognon de base)
1 paquetage minimum (bourse, sac, briquet, écuelle, un peu d'bouffe) + des extra si fortune de départ est correcte.

Je dois encore dans la V2 rajouter la possibilité d'échanger 2 caractéristiques ou de choisir quel dés va à quelle carac ou encore d'encoder les chiffres que l'on veut.

Idem pour l'or et les points de destin, il faut que je laisse la possibilité de les encoder librement. Mais ça avance !

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Message par Hein Ekein Mer 17 Juin 2015, 19:25

Je pensais aussi à un petit rajout. Etant donné que j'ai donné mes fiches lors des Faeries, je n'ai pas pensé leur donner l'URL de leur personnage. En plus, on aurait moins de miss clicks sur les dites feuilles, j'en ai perdues plusieurs dans la nature.

EDIT : J'ai remarqué qu'on pouvait avoir -1 Point de Destin d'affiché sur la page de rendu. Petit screen

https://i.servimg.com/u/f18/18/08/37/93/captur11.jpg

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Message par Birdimol Mer 17 Juin 2015, 21:56

Merci Hein Ekein pour ton aide.

Pour la V2 du site, j'utilise des variables de session pour garder le héros en mémoire, plus de risque de le perdre !

Peux-tu me dire ce que tu penses du système d'équipement de la V2 ? J'ai repris tes idées.

De plus, je compte sauvegarder les personnages sur al V2, il suffira de se souvenir de son nom pour y accéder. Je suppose que j'inventerai un système automatique de nettoyage du genre "si un perso n'est pas visité en un an, alors je le supprime". Comme ça, même un visiteur occasionnel pourra retrouver sa fiche.

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Message par Invité Mer 17 Juin 2015, 23:44

En ce qui me concerne, j'ai des petites remarques à faire vu que je viens de tester.

D'abord, j'ai voulu créer un guerrier. Un guerrier tout bête en plus, il était humain. Normalement, le guerrier PEUT échanger un point AT avec un point PRD ou l'inverse. Sur ton site, on n'a pas ce choix et je trouve ça dommage.

Ensuite, c'est au niveau du matériel. Pour les nains, il n'y a pas les bonus/malus alternatifs pour les haches et masses. En tout cas, ils n'y sont pas quand on choisit le matériel. J'ai d'ailleurs eu du mal à finir la fiche car j'ai l'impression qu'il faut dépense la totalité du pécule d'or avant de pouvoir valider. Peut-être qu'il y a un bouton pour valider sans tout dépenser en or ... mais j'ai pas trouvé.

J'espère que ça vous aidera. Bonne chance.

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Message par Birdimol Jeu 18 Juin 2015, 08:12

Merci pour ton retour Jrxfeat,

Ce que tu signales avec le guerrier est vrai, je n'ai pas l'étape intermédiaire. Je n'ai finalisé que le ranger.

Il me reste à traiter les cas particuliers pour :

- si c'est un mage
   ->Choisir spécialité

- si c'est un pretre
  ->Choisir dieu
                   
- si c'est un paladin
   ->Choisir dieu

- si c'est un marchand
   ->En raison de son érudition, au niveau 1 le marchand doit retirer 1
      point à l'attaque ou à la parade, qu'il pourra ajouter au choix à
      l'intelligence ou au charisme

- si c'est un ingénieur
  ->En raison de sa spécialisation technique, au niveau 1 l'ingénieur doit
     retirer 1 point à l'attaque ou à la parade, qu'il pourra
     ajouter au choix à l'intelligence ou à l'adresse.                   
                   
- si c'est un guerrier
   -> Peut choisir au niveau 1 d'échanger 1 point d'ATTAQUE avec 1
       point de PARADE, ou inversement

- si c'est un ogre
   -> L'Ogre a le droit de retrancher jusqu'à 3 points à son score de
       base en ATTAQUE et/ou en PARADE pour en faire un bonus de
       dégâts (au corps à corps, toutes armes confondues). Ainsi il
       peut avoir +3 en dégâts en plus de ses autres bonus de FORCE,
       mais son côté bourrin le rend maladroit. Le bonus est à choisir
       en début de carrière et ne pourra être modifié par la suite.

Pour l'équipement, le système est encore en test et il n'y a pas d'étape ensuite qui permettrait de valider.

Je vais devoir rajouter na notion d'arme utilisable ou pas et les bonus liés aux races. Mais ça prend du temps à encoder Smile . Je bosse sur le site un petit peu tous les jours donc ça avance lentement mais surement !
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Message par pomme_verte Jeu 18 Juin 2015, 12:26

J'ai testé la V2 hier pour voir comment cela avançait.
Il y a un soucis au niveau de l'or. On a le droit a 2d6x10=$ pour commencer l'aventure, et on a le droit à cette même somme $ pour acheter des armes, puis encore la même pour acheter des armures, et encore pour l'équipement.C'est a dire que si je tire 80po, j'ai le droit à 80po pour les armes, 80po pour les armures et 80po pour l'équipement, avec un 10-20po transférable entre armes et armures selon les MJ. Or pour l'instant j'ai le droit a 240po pour tout acheter.
Il y a pas mal d'erreurs sur l'équipement par contre.
Sinon ça avance bien Smile.

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Message par Ephesiel Jeu 18 Juin 2015, 12:52

Franchement, je trouve plus simple que le joueur choisissent son équipement en fonction de son pécule de départ fois trois. Ainsi, s'il veut s'acheter une arme à un prix un peu plus élevé que son pécule de base, il peut le faire. Il n'y a pas besoin de mettre un pécule pour chaque tranche d'achat (armes, protections et équipements), parce que de toutes manières, ne vous inquiétez pas, aucun personnage ne partira à poil avec sur lui seulement une épée à 300 pièces d'or (ou alors personne ne l'acceptera en partie). Ça évitera sans doute de compliquer la chose inutilement.

Un petit conseil: mets plusieurs sections différentes pour l'équipement (habillement, camping, bouffe, potions... ) On s'y retrouverais mieux.

Autre chose: lorsque j'ai essayé de mettre une chemise de base à mon nain, j'avais beau cliquer sur ajouter, je ne la recevez pas dans mon équipement (j'ai vérifié, j'avais assez d'or). Alors je pense que c'est parce que j'avais un plastron et que je ne pouvais pas mettre deux équipement sur mon torse. Si c'est ça (je dit bien "si", parce que ça se trouve, c'est juste un bug) je trouve que c'est dommage parce qu'on ne peut pas acheter d'équipement de rechange.

Sinon, le site est de mieux en mieux et je te félicites, surtout qu'il sera vachement utile une fois fini.

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Message par Birdimol Jeu 18 Juin 2015, 13:28

Merci pour vos avis,

Pour l'instant, je trouve que le pécule de départ * 3 est plus intéressant que la méthode proposée par pomme_verte, pour les raisons citées par Ephesiel. Rien n'empeche que l'on adapte par la suite ou que je propose les deux méthodes.

Pour l'équipement qui ne s'ajoute pas, il s'agit bien d'un bug, je n'ai actuellement aucune limitation.

Je vais faire cette séparation dans l'équipement dans peu de temps. Actuellement je fais une interface d'administration pour pouvoir gérer les utilisateurs, armes, protections et l'équipement sans devoir aller directement dans la DB, ça prend trop de temps. Ca me permettra aussi de définir rapidement quelle arme/protection est utilisable par quelle race/métier. Ca va être chiant à encoder mais ça aidera beaucoup !

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Message par Birdimol Mar 23 Juin 2015, 16:21

Travaux en cours, c'est "normal" si ça plante ;-)

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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 13:47

Chers amis, la V2 du site progresse !

V2


J'ai ajouté la possibilité de créer un fiche de personnage via l'"aide au nouveaux joueurs" ou via un formulaire totalement libre (attention aux erreurs).

Vous pouvez ajouter des armes, protections et de l'équipement à vos aventuriers; Soit en créant les objets vous-même, soit en sélectionnant des objets dans la liste officielle.

Un code d'accès vous est donné pour pouvoir revenir modifier la fiche plus tard. Si vous êtes inscrit sur le site, vous avez accès en modification à vos aventuriers sans avoir besoin du code d'accès.

Il manque encore certains détails, (choix des dieux pour les mages et paladins, matériel magique, machins précieux, etc...) et le tout doit encore être peaufiné. Mais c'est "testable".

Et justement, j'ai besoin de testeurs ! A vot'bon cœur, m'sieur, dames !

Voici quelques screenshots pour que vous ayez une idée de ce à quoi le site ressemble.


Lien vers la "fiche rapide".
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 2015-06-30_125856

Fiche perso générale, cliquez sur une rubrique pour la déplier et avoir accès au formulaire.
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 2015-06-30_125924

Données de l'aventurier
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 2015-06-30_125956

Choix des compétences :
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 2015-06-30_130136

Ajout des protections :
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 2015-06-30_130359

Fiche résultat :
[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 Fiche
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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 14:10

Accès aux aventuriers pour modification :

[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 Archive

Liste (avec le choix de modifier vos aventuriers si vous êtes connectés au site).

[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 Liste

Accès en modification si vous n'etes pas connecté mais avec le code d'accès :

[site web] Création de personnage en ligne - Page 2 Modif

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Message par diverman Mar 30 Juin 2015, 14:30

Salut ! J'ai fait un petit test, et je me suis retrouvé avec un aventurier disposant de 4 points de destin ! Sinon, c'est vraiment bien foutu ! Il aurait été pas mal d'incorporer dans la fiche générée les compétences du personnage (il y a un modèle sur le site), mais trop tard je suppose. Super boulot en tout cas, bonne continuation Smile
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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 14:36

Je corrige ce souci avec les points de destin tout de suite.

Est-ce que quelqu'un aurait le lien vers les diverses fiches de personnage disponibles ? Notamment celle de donjon facile que beaucoup de gens semblent préférer. Je ne les ai pas trouvées.

Je pourrais adapter le site à tous les modèles et les utilisateurs pourront choisir celle qu'il préfère.

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de tester Diverman !

EDIT : C'est corrigé pour les points de destin !
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Message par pomme_verte Mar 30 Juin 2015, 15:01

Salut,
J'ai essayé de créer un aventurier manuellement, mais j'ai eu une erreur:

Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ' 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0)' at line 2' in /home/favay/www/birdibeuk/model/Equipement.php:231 Stack trace: #0 /home/favay/www/birdibeuk/model/Equipement.php(231): PDOStatement->execute() #1 /home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php(50): Equipement->ajouter() #2 /home/favay/www/birdibeuk/index.php(28): include('/home/favay/www...') #3 {main} thrown in /home/favay/www/birdibeuk/model/Equipement.php on line 231

Sinon j'ai vu qu'il manquait quelques petites choses, comme les spécialités de l'ingénieur, et les armes à feu (pas besoin de les rentrer toutes mais peut être juste créer le type 'arme à feu').
Je n'ai pas non plus réussi à m'inscrire sur ton site, rien ne se passe quand je clique sur le bouton pour m'inscrire.

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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 15:14

Merci pomme_verte. Bien vu de m'avoir copier/coller le msg d'erreur ! J'ai gagné beaucoup de temps !

Le soucis à l'inscription est réglé.

Je pense avoir résolu le problème que tu as eu avec l'équipement. Pourrais-tu essayer de recréer le même objet d'équipement et voir si ça passe ?

Si ça ne passe pas, pourrais-tu m'envoyer ce que tu essaies d'encoder ? Merci !

Pour les armes à poudre et les spécialités d'ingénieur, c'est prévu ! Mais j'essaie dans un premier temps de faire un système plus généraliste, ensuite je peaufinerai tous ces petits détails.

Pour l'instant, même s'il manque des étapes dans la création d'un nouvel aventurier, on peut toujours corriger après coup via la modification des personnages.

La mise en page aussi à besoin d'être améliorée, mais pour le moment, j'avance sur le fonctionnel Very Happy .
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Message par Rora-Mohan Mar 30 Juin 2015, 16:32

Feuille de perso offi : http://naheulbeuk.com/jdr-docs/naheulbeuk-feuilleduperso.jpg
Autres feuilles de perso postées sur le forum : https://www.naheulbeuk-online.org/t5897-feuille-du-perso-pour-no#37093

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Mes persos :
->Rora mage invoc niveau 5
->Kaïren demi-elfe pirate niveau 2
->Flugada Giovani magicienne thermodynamique niveau 3

Mes règles en tant que MJ : http://pastebin.com/c9QtHnA5

Cote mj je meujeutes comme ca :
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Message par pomme_verte Mar 30 Juin 2015, 16:33

Alors j'ai retenté le coup mais ça ne passe tjs pas, mais cette fois j'ai l'impression que c'est un object différent.
Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ' '2D+8', '1-3', 0, 0, 0, 0, 0, +1, 0, '', 0, 1, 'arbalète', 0, 0)' at line 1' in /home/favay/www/birdibeuk/model/Arme.php:342 Stack trace: #0 /home/favay/www/birdibeuk/model/Arme.php(342): PDOStatement->execute() #1 /home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php(96): Arme->ajouter() #2 /home/favay/www/birdibeuk/index.php(28): include('/home/favay/www...') #3 {main} thrown in /home/favay/www/birdibeuk/model/Arme.php on line 342

Le problème semble être sur la création d'une arbalète double, qui fait 2D+8 PI, +1 en AD, 1-3 de rupture.

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Message par Rora-Mohan Mar 30 Juin 2015, 16:40

Bug carte google map du profil : si on écrite Près de Nancy il nous montre un village random tout pitit a côté de la suisse

DE PLUS : tu pourrais modifier en cas de sélection de sans-métier pour qu'on puisse mettre ce que l'on veux dedans comme par exemple : Fossoyeur Boulanger Ivrogne du coin , ETC
De même dans les équipements tu ne propose que l'équipement de base en : bourse et sacs,sacoches par exemple avec 120 po je ne peux acheter que des bourses standards max : 50 PO et pas les autres (c'est peut être parceque j'avais tirer à la base 40 po mais jai modifier pour tester ton site) ainsi que le sac de base or jaurais peut être envie de macheter une besace ou une sacoche.
De plus je viens de voir que tes flèches de base coûtent 0.00 alors qu'elles coûtent 0.5 PO et je peux en ajouter 2000 mon pécule ne change pas ce n'est donc pas un bug d'affichage.
De plus quand on pars à l'aventure et qu'on est le fils de bourge on va plutôt s'acheter des flèches de qualité qui ne sont pas disponibles dans la liste de choix de création de perso.
De même en général un aventurier ne va pas s'acheter une potion de soin en partant à l'aventure.
J'ai trouver ce qui n'allait pas avec le sac de base : il est à la fois dans la catégorie équipement et sac.
En nourriture il n'y a que des pommes mais en général un aventurier non "elfe" va plutôt partir avec du saucisson , du boudin , du pain et rarement des pommes.
+Tu pourrais rajouter les sous-vêtements dans l'équipement de base car ok yen a as dans les tableaux mais on va pas les rajouter à chaque fois via la modif de fiche et je pense que certaines personnes tiennent à leurs sous-vêtements ^^
+Problème de Rési Magique : on arrondit le résultat à l'entier supérieur or sur ma fiche ou j'ai 12 INT , 11 COU et 8 en FO j'ai 10.33 de moyenne la fiche affiche 10 et je devrais avoir 11 en arrondissant au dessus


Bref j'espère que ce commentaire te sera utile ^^

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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 18:12

Pomme_verte : Le problème est réglé, il survenait quand le prix de l'arme était vide. Merci de ton aide !

Rora-Mohan : Pour le métier improvisé, il va falloir patienter car cela va changer tout mon système, mais ça sera possible, pourquoi pas ! Je verrai ça une fois les bugs majeurs résolus.

Pour le bug de la map, je vais vérifier ça.

Pour la liste de matériel, je dois effectivement améliorer ça, notamment rajouter une notion de "nombre" pour que si l'on prenne 20 flèches, on n'ait pas 20 lignes mais une seule qui compte le nombre d'objet possédé.

Ok pour les sous-vêtements.

Ok pour l'arrondissement à l'unité supérieure !

Mille mercis pour les tests ;-)

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Message par darkmore Mar 30 Juin 2015, 18:35

salut, je me suis inscrit sur ton site mais une fois déconnecté je n'arrive pas a me reconnecté,mon pseudo c'est darkmore et sur la carte mon pseudo est pas marquer ( france ). c'est énervant vue que j'avais fait une nouvelle fiche de perso dessus.

edit: du coup je me suis recrée un compte

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Message par Rora-Mohan Mar 30 Juin 2015, 20:35

Il suffirait pour le métier d'autoriser un champ de texte "métier personnalisé" lors de la modification de la fiche pour éviter de tout chambouler je pense

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Message par Birdimol Mar 30 Juin 2015, 21:44

darkmore, c'est bizarre ce problème, on ne me l'avait jamais signalé. Pourrais-tu m'envoyer le login et mdp de ton ancien compte par MP, afin que je puisse vérifier ça ?

Rora-Mohan, Oui effectivement, mais actuellement, le métier est un lien vers une table qui contient tous les métiers officiels, du coup, je devrais changer ce système pour pouvoir mettre un lien OU un truc entré par l'utilisateur. C'est faisable bien sur, mais pas en cinq minutes.

En tout cas merci encore à tous de m'aider à améliorer le site ! Je sais que c'est long, mais je ferai ça bien !

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Message par Rora-Mohan Mar 30 Juin 2015, 21:58

T'as intérêt ! Sinon on te retrouve et .... on t'oblige à manger des cookies !

PS: je viens de regarder la carte des rôlistes et je pense que pour améliorer le système tu pourrais mettre un truc entre le pseudo et le nom de la ville car pour les pseudo composés ça peut donner des trucs bizarres

Pareil quand on veut accéder à une fiche de perso et qu'on clique sur le bouton modifier ca nous affiche direct Mauvais code d'accès sans nous le demander on est obliger de taper le code dans la barre d'adresse ce qui n'est pas forcément très pratique.
En fait si on visualise la fiche avant on peut rentrer le code d'accès mais si on clique direct sur modifier sans la visualiser on a le message d'erreur car nul part ne nous est demandé le mot de passe ^^
A noter que ça n'arrive pas quand on passe par la liste complète des persos mais uniquement quand on le fait via la liste de nos persos créés sur la page de notre profil !

Petite remarque pour la fiche tu pourrais mettre les flèches sur la fiche secondaire de personnage comme la bouffe les potions les bagues etc etc ...
Je sais que ça fait beaucoup de choses donc je vais m'arrêter là je crois que j'ai déjà trouvé pleins de points améliorables x)

Ah si encore un truc : j'ai créé deux fiches test et du coup pas moyen de les supprimer ça serait bête que ce soit toujours le cas sur la version finale car que feront nous lorsque notre personnage décédera ?

Ah et pour la sélection de compétences on peut sélectionner 2 fois la même compétence ! bizarre x)
+ si on a 13 en AD on a 8 et 10 en AT/PRD au lieu de pouvoir rajouter un point dans l'un ou l'autre
+SI je fais un mage elfe noir ...... Jai 17,5 pv !

En tout cas j'adore ce site c'est déjà du super boulot !

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