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Message par Birdimol Lun 27 Juil 2015, 15:03

Ok, je mettrai ça en place dès que j'aurai un peu de temps.

─────────────────────
Réalisez facilement votre feuille de personnage !

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Message par Nezach Lun 27 Juil 2015, 15:46

Un autre probleme dans le simulateur.
Tour 1
Nithra tente une attaque et fait un score de 17.
Nithra rate son attaque.
Orque gardien tente une attaque et fait un score de 4.
Orque gardien réussi son attaque.
Nithra tente une parade et fait un score de 1.
Nithra fait une réussite critique à la parade !
Orque gardien est repoussé et tombe !


Tour 2
Nithra tente de se relever.
Orque gardien tente une attaque et fait un score de 14.
Orque gardien rate son attaque.

─────────────────────
Une Ranger: Nithra
Une Voleuse: Nyka
Une Sbire: Julia
Une Paladine: Kaliba


C'est parce que le sorcier stagiaire a mis le feu dans l'escalier a cause de la presence de cette babouche verte qui n'avait l'air de rien donc c'est pas ma faute.
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Message par Birdimol Lun 27 Juil 2015, 15:50

Ah, effectivement, merci !

C'est niquel de me copier les tours, je visualise mieux les soucis !

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Message par Birdimol Mar 28 Juil 2015, 13:38

Alors, le bug lors des parades critiques des combats a été réglé. De plus, l'interface a été améliorée.

Ajout d'une indication lorsque l'on équipe son personnage, on peut directement voir les objets dont l'achat est possible avec nos PO.

Les listes des armes et équipements sont maintenant triées par prix et plus par ordre alphabétique.

Ajout de la partie administration, mais c'est surtout pour les futurs admins !

Une grande partie des armes officielles sont maintenant encodées (Merci à Diverman !).

Voila voila, si vous avez des suggestions, n'hésitez pas !

Je pense faire une aide pour le passage à un niveau supérieur, j'hésite encore un peu sur la prochaine modif à faire...
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Message par Fabito33 Mar 28 Juil 2015, 14:07

j'ai remarqué que lors des simulation de combat, nous ne pouvons que parer pas esquiver.
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Message par Birdimol Mar 28 Juil 2015, 14:30

Effectivement, mais à part pour un gnome qui peut attaquer tout de suite après une esquive. C'est utile pour les autres ?

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Message par diverman Mar 28 Juil 2015, 14:39

C'est utile contre des trolls avec des massues de deux mètres  Laughing 
Sinon, la majorité des armes sont encodées, ainsi que les munitions. Prochaine étape : les machins pour mages/prêtres.
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Message par Rora-Mohan Mar 28 Juil 2015, 14:51

La liste des aventuriers affiche cette erreur (http://favay.be/birdibeuk/index.php?ctrl=archiveAventurier) : 
Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/archiveAventurier.php on line 74

Et celle qui est dans "mes aventuriers" (http://favay.be/birdibeuk/index.php?ctrl=gestionAventuriers) affiche celle ci : Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/gestionAventuriers.php on line 72

Dans tout les cas ca n'affiche pas les aventuriers


De meme pour la liste des membres (http://favay.be/birdibeuk/index.php?ctrl=archiveJoueur) 
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/archiveJoueur.php on line 34


Ya des bugs partout : dans la fiche rapide : Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php on line 123

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in/home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php on line 188


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php on line331



Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/favay/www/birdibeuk/controler/ficheRapide.php on line 464


Dernière édition par Rora-Mohan le Mar 28 Juil 2015, 14:58, édité 2 fois

─────────────────────
Mes persos :
->Rora mage invoc niveau 5
->Kaïren demi-elfe pirate niveau 2
->Flugada Giovani magicienne thermodynamique niveau 3

Mes règles en tant que MJ : http://pastebin.com/c9QtHnA5

Cote mj je meujeutes comme ca :
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Message par Birdimol Mar 28 Juil 2015, 14:55

Ouaips, mais bon, contre le troll, si tu ne fais qu'esquiver, dans mon outil tu vas crever. Car c'est vraiment du basique, "je tape puis tu tapes", pas de ruse, de fuite ou d'utilisation du terrain possible. Donc je ne voyais pas l'utilité pour le moment.

Si tout l'monde est motivé, pas de soucis, je le rajouterai. Mais le combat en ligne, c'est vraiment du gadget, il faudrait un travail de malade pour faire un simulateur qui tient la route et bon, je ferai ça dans ma maison de retraite ^_^.

Et puis, le jeu video naheulbeuk nous permettra de le faire ! :p

EDIT : Ah merde, je corrige ça de suite !

EDIT 2 : C'est réglé, bizarre... un fichier dont le transfert ne s'était pas bien passé dirait-on.
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Message par Rora-Mohan Mar 28 Juil 2015, 15:08

Tu pourrais ajouter une recherche par nom dans la liste pour créer une fiche récap pour les aventuriers ? parceque rien qu'en beta ya déjà plein d'aventuriers alors si faut descendre pendant dix ans pour trouver un perso au milieu de la liste c'est chiant x)
Dans les fiches récap il n'y a rien dans initiative au butin et au combat c'est normal ?
Tu pourrais ajouter appel du sauvage/tonneau/ventre dans le récap en haut ?

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Message par Nezach Mar 28 Juil 2015, 15:38

Bonjour, alors je viens de tester le simulateur et les tours sont par ordre anti-chronologiques, y'a til moyen de remettre par ordre chronologique?


Et toujours probleme avec les critiques
Assaut 4
Initiative : Nyka
Nyka tente une attaque et fait un score de 20.
Nyka fait un echec critique !
Initiative : Orque gardien
Orque gardien tente une attaque et fait un score de 18.
Orque gardien rate son attaque.

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Une Ranger: Nithra
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Message par Birdimol Mar 28 Juil 2015, 15:47

Je trouve le système anti-chronologique plus sympa car lorsque tu cliques sur "suivant" le nouveau tour s'inscrit en haut et tu n'as pas besoin de descendre pour voir ce qu'il se passe.

Je peux mettre un bouton qui laisse le choix, tu préfèrerais ?

Pour les critiques, je vais voir ça.

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Message par Nezach Mar 28 Juil 2015, 15:57

Non mais ce que tu peux faire si c'est faisable, c'est anti-chrono pour le suivant et chrono pour le voir le resultat? Et peut etre un bouton recommencer le combat?



Et il y a aussi des souci dans certains choix de critiques.
-Exemble mon barbare reussi son attage et l'orque fait une parade critique. Mob barbare casse son arme. Deux ou trois rounds suivants, mon barbare fait une attaque critique et tranche la main de l'orque ou fait une incision vraiment profonde. (Je sais pas si tu sais faire un truc du style si choix N° 13-15 dans le tableau parade critique, les critique se font dans les tableaux critiques a mains nues)?

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Message par Birdimol Mar 28 Juil 2015, 16:10

Oui, ça aussi c'est vrai que je n'utilise que les critiques des armes tranchantes, ça prend pas mal de temps à coder tout ça... Mais tu as raison, c'est effectivement un manque.

Dès que j'aurai du temps :p ...

Bon, la j'ai ajouté la recherche par nom dans le choix des aventuriers pour les combats.

EDIT : J'ai suivi ta suggestion : si on veut voir le resultat d'un coup, les assaut sont dans le bon sens, si on fait "continuer" pour voir le combat par assaut, le dernier assaut apparait au-dessus. On a également un bouton "Relancer le combat" disponible.
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Message par Nezach Mer 29 Juil 2015, 14:56

Autre petit bug constaté, j'attaque avec un baton qui fait 1D-1 de dégats, je suppose que meme si je fais 1 sur mon dés, je fais pas 0 de dégats mais 1? apres que je ne fasse pas assez de dégats pour passer au dessut de la Pr, je le consoit mais O de dégats avec une attaque réussi ca me semble bizarre 
Assaut 9
Initiative : Nithra
Nithra tente une attaque et fait un score de 5.
Nithra réussi son attaque.
Brigand de base 1 tente une parade et fait un score de 19.
Brigand de base 1 rate sa parade.
Nithra fait 0 point de dégats.
Brigand de base 1 reçoit 0-2(PR) = -2 points de dégats.
Brigand de base 1 a encore 12 points de vie.

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Message par Lewon Mer 29 Juil 2015, 22:12

Non, ce sont bien les règles Nezach : 1D-1 avec 1 sur le D6, c'est 0 points de dégâts.

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Message par Birdimol Mer 29 Juil 2015, 22:33

Ah ! J'ai corrigé par contre pour les dégats ne soient jamais en négatif.

Bon sincèrement, ce simulateur de combat ne sera surement jamais totalement au point, c'est tellement complexe de tout coder. C'est juste pour le fun. J'encoderai surement tous les différents critiques quand j'aurai le temps mais je n'ai pas envie de passer six mois à peaufiner le truc, qui de toute façon ne sera jamais aussi bon qu'avec un MJ qui gère le combat ;-).

Je viens de rajouter le fait de pouvoir mettre un avatar sur la fiche mais uniquement via une URL, il vous faudra donc l'uploader ailleurs. Pour l'instant le système est basique et redimensionne simplement l'image pour qu'elle rentre dans le cadre, sans se soucier de massacrer les proportions. 

Désolé aussi pour les quelques indisponibilités du site qui ont eu lieu aujourd'hui, mais difficile de faire autrement pour le moment. Je pense que le site sera bientôt terminé et entrera dans un phase plus stable d'ici une ou deux semaines. Merci à tous ceux qui auront pris le temps de tester et de me donner leurs avis !
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Message par Birdimol Jeu 06 Aoû 2015, 15:03

Bon, pleins de nouveautés !

Ajout d'une distinction entre le matos disponible de base et le matos officiel, pour éviter que la création simplifiée de perso soit "polluées" par du matos de haut niveau.

Ajout de la deuxième page de personnage officielle pour les archer/ranger/assassins/voleur, les autres arrivent bientot.

Ajout de "packs d'équipement" dans la création simplifiée de personnage afin d'aider les joueurs à avoir un matos cohérent (sac, bourse, vêtement, bouffe minimum, couverts,etc... ) Si quelqu'un pouvait y jeter un oeil et me dire si c'est cohérent, merci d'avance :p !

Ajout de la possibilité de pouvoir encoder le résultat de ses dés à la création du personnage, pour ceux qui aiment lancer les dés en vrai !

Ajout de nombreux monstres,armes,protections et equipements grâce aux admins !

Prochaines étapes : les deuxièmes feuilles de persos pour tous les aventuriers, création des "fiches de mobs" plus design que des tableaux.

Question : Je pourrais coder un "importateur de perso de donjon-facile". Ca me semble faisable, du coup, vous pourriez en un clic récupérer les personnages créés sur donjon facile, est-ce que cela serait intéressant ? Ca serait assez long à développer cependant...


EDIT : maj des fiches mobs, maintenant sous forme d'image : [site web] Création de personnage en ligne - Page 4 FicheMob
Avec le loot éventuel calculé selon le niveau du monstre.
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Message par Guide Supreme Jeu 06 Aoû 2015, 18:29

Beaucoup de nouveautés Very Happy et tu avances plutôt vite ! J'aime bien le concept de la feuille pour mob à la place d'un tableau je l'utiliserai très certainement pour mes prochains scénarios.

─────────────────────
Quelques unes de mes créations:
-Feuille de personnage personnelle
-Les modifications contextuelles
-Magie Pirate de Flint
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Message par Rora-Mohan Ven 07 Aoû 2015, 01:04

Nickel ces fiches ! un super boulot Birdimol !

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Message par Nezach Ven 07 Aoû 2015, 08:52

Perso l'importateur de fiches me semble une bonne idée pour pouvoir finir par regrouper tous les persos sur un seul et unique site.
Sinon bon boulot. Je teste les pack aujourd'hui et te donne mon avis des que c'est fait.

─────────────────────
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Message par Nezach Ven 07 Aoû 2015, 10:40

Alors j'ai detecté un petit souci, quand on ajoute un pac et qu'on fait retirer tout, one recupere pas tout son or.

Sinon je mettrais plus de nouritture dans le pack a 10PO

─────────────────────
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Message par fouloume Ven 07 Aoû 2015, 10:57

super tu m'as aider à avoir un perso complet pour débuter (fais tout seul ,enfin presque)
franchement un gros merci j'ai mon perso qui ME ressemble

─────────────────────
je débute donc je n’ai pas beaucoup d'expérience
j'ai une guerrier humain nommé Méliodas
un prêtre elf Sylvain nommé Fouloume
et un début de Paladin (pas encore achevé) nommé Christian humain
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Message par Birdimol Ven 07 Aoû 2015, 11:19

Content que le site t'aie permis de faire ta fiche, tu aurais des suggestions pour l'améliorer ?

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Message par Fabito33 Ven 07 Aoû 2015, 13:29

Quand on se sépare des articles du pack 115PO, on gagne plus d'argent que le prix qu'on l'a acheté. Je n'ai pas essayé les autres packs.
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Message par Birdimol Ven 07 Aoû 2015, 14:11

Résolu !

De plus, toutes les version des fiches sur deux pages sont en place !

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Message par Kededrimos Ven 07 Aoû 2015, 14:32

Je viens juste faire un petit rappel. Même si c'est un sujet très vivant, évitez les double posts.
Merci.

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Message par Rora-Mohan Ven 07 Aoû 2015, 14:44

Je remonte un petit bug : quand tu veux créer un soldat ca te renvoi sur la page daccueil du site antérieur au lieu d'envoyer directement à la création de soldat sur ce site

EDIT : 2 eme petit bug détecté quand on ajoute une protection a 100 po et quon a 300 po on passe bien a 200 po par contre si on clique sur retirer tout on remonte a 300 et on a toujours la protection et si je retire la protection jai un solde de 400 po x)

Serait il possible d'ajouter une légende pour les 3 types de fiches car 3 parchemins de couleurs différentes c'est pas évident xD

Ainsi qu'une place pour mettre du texte sous la fiche pour écrire le Background du perso ^^


Dernière édition par Rora-Mohan le Ven 07 Aoû 2015, 15:10, édité 4 fois (Raison : 2 eme bug détecté)

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Message par Birdimol Ven 07 Aoû 2015, 15:16

1) Les soldats en sont pas encore implémentés dans cette version du site ( c'est pour ça qu'il est mis 'ancienne version')

2) Ah oui merde... J'va corriger.

3) La légende s'affiche quand on survole le parchemin avec la souris.

4) Oui, c'est prévu de pouvoir gérer le background, mais pas aujourd'hui ! ^_^

A présent, lorsque l'on clique sur les fiches, ça les télécharge directement.

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Message par Rora-Mohan Ven 07 Aoû 2015, 15:34

Je voulais dire que quand tu cliques sur soldat (ancienne version) ça serait cool d'être direct redirigé vers la création sur l'ancien site plutôt que sur la page d'accueil ^^

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Message par Birdimol Ven 07 Aoû 2015, 15:43

C'est fait pour le lien du soldat et pour le prix des pack d'équipement qui est maintenant juste !

EDIT 10/08/2015

Ajout des types d'équipement. Les équipements que vous créez vous-même doivent maintenant avec un type bien défini, ce qui leur permet d'être bien placé sur la fiche.

EDIT 11/08/2015

Ajout du détail de modification des caracs par objet :
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Cependant, si il y a plus de 5 objets qui modifient les caracs, ils ne seront pas afficher pour éviter de dépasser le nombre de cases. LE total sera par contre bien affiché tout à droite et prendre en compte même les modifs non affichées.


Dernière édition par Birdimol le Mar 11 Aoû 2015, 11:27, édité 4 fois (Raison : maj du site)
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Message par rendels Mar 11 Aoû 2015, 12:31

Fatal error: Cannot access empty property in /home/favay/www/birdibeuk/model/Aventurier.php on line 144

Alors j'ai ce message qui s'affiche lorsque je veux copier mon personnage.

introduire les dés marche nickel, sélectionné race et classe pareil(demi elfe ingenieur), convertir un point de parade en intel ca marche, attribuer un point vu l'adresse elevée....

ben a l'actualisation la fatal error s'affiche... :/
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Message par Birdimol Mar 11 Aoû 2015, 13:06

Que veux-tu dire par "copier ton personnage" ?

EDIT : Vous pouvez à présent choisir un nom de métier différent de ceux officiel, afin de pouvoir personnaliser un peu votre fiche !

Cette option est accessible à la modification de vos aventuriers ou à la création rapide. Pas dans la création simplifiée afin d'éviter de compliquer la manoeuvre pour les nouveaux joueurs.


Dernière édition par Birdimol le Mar 11 Aoû 2015, 13:19, édité 1 fois

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Message par rendels Mar 11 Aoû 2015, 13:11

oh juste refaire a l'identique mon perso de donjon facile sur birdibeuk ^^


viens de faire un test, quand je refais un personnage sans qu'il aie d'adresse hors du commun ca passe a l'equipement, par contre des que son adresse est a 13, le message apparait


edit: http://donjonfacile.fr/perso/6008/durhahel_artisan_du_cuir

ca pourrais venir du navigateur?


Dernière édition par rendels le Mar 11 Aoû 2015, 13:26, édité 1 fois
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Message par Birdimol Mar 11 Aoû 2015, 13:20

Ok je vérifie ça tout de suite !

EDIT : J'ai vérifié et je n'ai pas de problème, même pour l'adresse à 13. Je mets mon bonus à l'attaque et ça passe à l'équipement...

Je peux avoir un lien vers ton personnage sur donjon facile, je vais tenter aussi de la copier ?

EDIT : Ajout des points de vie et de l'énergie astrale actuelle. Ça permet d'afficher en plus des EV maximum, le statut de vos EV si vous êtes blessés etc... ou entre deux parties.

Idem pour l'énergie astrale !
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Message par Nezach Mer 12 Aoû 2015, 10:20

C'est lorsque tu met le bonus d'adresse en parade que ca bloque, je viens de tester.

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C'est parce que le sorcier stagiaire a mis le feu dans l'escalier a cause de la presence de cette babouche verte qui n'avait l'air de rien donc c'est pas ma faute.
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Message par Birdimol Mer 12 Aoû 2015, 10:53

Je viens de tester et je n'ai pas le soucis, que j'augmente l'attaque ou la parade.

Je peux avoir le message d'erreur ?

Et peut-être les données que tu as voulu encoder parce que je n'arrive pas à reproduire le bug... Sad

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Message par Nezach Mer 12 Aoû 2015, 11:34

Si tu recrée la fiche de Rendels http://donjonfacile.fr/perso/6008/durhahel_artisan_du_cuir
par la créer un nouvel aventurier en metant les résultats au dés (2,4,6,6,3), que tu choisis la classe demi-elfe ingénieur et les compétences érudition et tirer correctement.

Ensuite tu passe un point de parade en intelligence et que enfin tu augmente la parade grace au score d'adresse.

Au moment ou ca devrait aller a l'ecran choix du matériel tu as le message:
Fatal error: Cannot access empty property in /home/favay/www/birdibeuk/model/Aventurier.php on line 144 (pour Rendels) et 156 (pour moi)

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Message par Birdimol Mer 12 Aoû 2015, 12:02

Un grand merci Nezach !

Voila c'est débuggué. C'était dans le cas très spécifique de l'ingénieur avec une adresse > 12.

Désolé pour le dérangement les gars !

Vous en pensez quoi des packs d'équipement ?

Et de la nouvelle fiche avec le métier libre, le décompte et le détail des modifs sur les carac ? Bien ou pas ?
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Message par Urghar Mer 12 Aoû 2015, 12:20

Tout ça et bien et utile, mais c'est mon avis.

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Message par Nezach Mer 12 Aoû 2015, 13:40

Tres utile, les packs sont beaucoup plus simple pour gerer le materiel.
Le décompte et les détails des modifs de carac permettent une meilleure lisibilité.
Pas encore vu la fiche avec metier libre. Je vais allez regarder ca.

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Message par Urghar Mer 12 Aoû 2015, 20:57

Quand on utilise le super bourrin de l'ogre, les dégâts bonus ne sont écris nul part.

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Message par Birdimol Mer 12 Aoû 2015, 21:49

Les points de dégats sont ajotués aux PI des armes. si ton arme est 1D+2, tu verras écrit : 1D+2+3 si tu as un bonus d e+3 en force !

Mais si tu as trouves que ce n'est pas clair je peux modifier ça, n'hésites pas à me conseiller.

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Message par Rora-Mohan Mer 12 Aoû 2015, 23:49

Je t'ai envoyé les problèmes que j'ai trouvé sur les packs sur skype Wink et j'ai fini l'ajout des livres / grimoires ^^

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Message par Urghar Jeu 13 Aoû 2015, 09:21

Le problème, c'est que mon ogre se bat à mains nue (bah oui, c'est un ogre, les armes il s'en fout) donc du coup, mon bonus n'est écris nul part, donc dans ce cas précis uniquement, le bonus de force n'est écrit nul part.


Dernière édition par Urghar le Jeu 13 Aoû 2015, 09:31, édité 1 fois

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Message par Birdimol Jeu 13 Aoû 2015, 09:29

Du coup, je pourrais, si il n'y a pas d'arme, afficher une arme "main nue" et mettre +3 à la PI ?

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Message par Urghar Jeu 13 Aoû 2015, 09:32

Oui, ça peut être résolu comme ça.
Sinon, le bonus de force est également compté pour l'arbalète sur ton site alors que dans les règles, l’arbalète est la seul arme qui ne compte pas ce bonus.

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Message par Birdimol Jeu 13 Aoû 2015, 09:54

J'en ai bien pris note pour l'arbalète. Et je vais tenter d'ajouter "mains nues" si l'aventurier n'a pas d'arme.

Va falloir que j'aille relire les règles du combats à mains nues et des PI !

Motivéï !

EDIT :
1) Alors, si l'on a pas d'arme, ajout de l'affichage d'une armes "mains nues" qui montre l'éventuel bonus de force.
2) Le bonus de force n'agit plus sur les arbalètes.
3) Les packs d'équipements ont été corrigés (merci Rora-Mohan)


Dernière édition par Birdimol le Jeu 13 Aoû 2015, 10:56, édité 1 fois
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Message par Nicozoubi Jeu 13 Aoû 2015, 10:22

Salut salut,

J'ai vu que le site s'améliorait au fur et à mesures de mes mises à jour de fiches perso. C'est encore une fois du bon boulot! T'as un staff qui est impliqué d'après ce que je vois, ça promet.

Serait-il possible de mettre une case dans les équipements et dans les armes, comme ce qui est fait pour "machins précieux", pour les objets qu'on garde mais qu'on utilise pas, soit pour les vendre dès qu'on trouve un marchand soit vraiment pour dépanner. Ainsi ça ne surchargerait pas la fiche du personnage. Je poste ici afin de savoir si je suis le seul à en avoir une utilité, et si quelqu'un d'autre y a déjà pensé, qu'il puisse faire évoluer mon idée ^^.

Autrement, çà serait bien pour les joueurs dématérialisé (voir même pour les autres), de pouvoir ajouter une image en avatar sur la fiche de son personnage.
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Message par Birdimol Jeu 13 Aoû 2015, 11:04

Salut Nicozoubi,

Les admins m'ont énormément aidé pour encoder tout le matos, la détection de bugs et de bonnes suggestions ! Merci encore à eux !

Par contre, au niveau programmation, je n'ai encore trouvé personne... Espérons que je ne me fasse pas décapiter par une mouette du chaos avant de trouver un programmeur de secours.

Pour ajouter une catégorie "a revendre", C'est une bonne idée ! Mais je ne vois pas ou écrire ce matériel pour les fiches en une page. La V3 des fiches du site (en vert) sur deux pages pourrait par contre enfin utiliser l'emplacement réservé.

Je vais donc ajouter cela mais je ne sais pas comment gérer ces objets dans les feuilles de perso en une page, des suggestions ?

Pour l'avatar, c'est déjà possible de mettre un lien vers une image sur le net. Dans la modification de l'aventurier, on peut mettre une URL. Exemple sur cette fiche : [site web] Création de personnage en ligne - Page 4 FicheDePerso

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